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フィードメーター - 思考の狭間 ~一瞬の中の無限の時を刻む~

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MMOゲーム
グラナド・エスパダ
やってます。
カーネリアン サーバー
eden党
蛮々家門
です。

超速撃戦 ルシフェル城進入路
ミッションの話。

通路の途中にNPCがいて話しかけたときのセリフで
そのときにたまってる呪いの量がどんなもんだか
大体わかるみたいです。




こんなふうに。

最初にでるエレメンタル倒すと
なんかバフがつく。


倒す前。



倒した後。

……え?




難易度2のボス
巨人守護兵
102/102



難易度3
巨大アブレモン
102/103



難易度4
墓荒らし
102/106



難易度5
ムーンナイト
110/113



難易度6
デスコルテス
112/111

ボスはたまにハイド状態になるみたい。
エスケで解除しましょう。
ムーンナイトはこっちの等級が下がるっぽい。
デスコルテスはこっちの等級下がるのに加え、ソウルクリスタルも使えなくなるみたい。

難易度5と6は相当厳しい。
4安定。



追記。
エレメンタルに限らずなにかしらのギミックをこなす(敵を倒す)と
等級や防御下がる(デ)バフが全員にかかるみたい。
この(デ)バフLvの高さがそのまま呪いの強さになるっぽい。
Lv6だと防御等級だけじゃなくて攻撃等級も下がってた。

てことは、
難易度5や6のボス戦で等級さがったりソルクリ使えなくなってるのは、
その難易度を選択したから、ではなくて、
デバフレベルの上昇に伴うもの……なのかもしれない。

最初のエレメンタル3体を倒したら
デバフLv3

エレメンタル無視して、下の謎の墓三つ壊したら
デバフLv2

墓三つ 天界の創造主 NPC1回か2回と
コロニー破壊で
デバフLv6

て感じでした。

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