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フィードメーター - 思考の狭間 ~一瞬の中の無限の時を刻む~

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自己紹介:
やることたくさんあるのにやる気が起きない
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MMOゲーム
グラナド・エスパダ
やってます。
グラナド・エスパダ サーバー
eden党
蛮々家門
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引き続き、最近とれたレアっぽいもの一覧。



ロイヤルロード
レシピ ヘルベルトの指輪



ベデル
レシピ ジェネラルネックレス



時計塔地下調査
レシピ ドミニオンワンド



アルマ奪還
真モントロ子爵の指輪結晶体



猛攻
レシピ エリートストラタデビルイヤリング



ソロ騎兵
レシピ エリートディバインアビス……?



憤怒
レシピ ヴィフィラルローブ



インフィニットチャレンジ
レシピ エリートストラタデビルスタッフ



アルマ奪還
レシピ クロワシュバリエベルト



死闘H
真モントロ子爵の指輪結晶体



イベント
レシピ エレメンタルライフル



死闘H
レシピ バレロンの紅石指輪



アルマ奪還
レシピ プラティヌシュバリエブーツ



死闘H
レシピ バレロンイヤリング



猛攻
タクティカルショットオブスピリット



スラム
レシピ シュプリームディグニット……?



スラム
レシピ エリートストラタデビルジャベリン



ソロ暴風
レシピ 魔王の魂 滅



インフィニットチャレンジ
レシピ エリートストラタデビルレッグガード



時計塔地下調査
レシピ ドミニオンレイピア



イベント
レシピ エレメンタルライフル



破壊神
レシピ エリートストラタデビルブーツ



天道
ペットボックス ストーンコルテスU



時計塔地下調査
レシピ ドミニオンコントローラー

以上。
こんな感じでした。

バレロンアクセがちょこちょことれてますが
防具のほうはぜんぜんですね。

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最近とれたレアっぽいもの一覧。



月光庭園
レシピ ストラタデビルベルト



平原
レシピ コンビクションオブスピリット



派遣
レシピ ベルニエマジックダイアリー



死闘H
レシピ バレロンイヤリング



インフィニットチャレンジ
レシピ エリートストラタデビルポールアーム



スラム
レシピ シュプリームディグニットローブ



インフィニットチャレンジ
レシピ エリートストラタデビルダガー



時計塔地下調査
レシピ ベルニエの指輪



憤怒
レシピ ヴィフィラルコート



インフィニットチャレンジ
レシピ エリートストラタデビルトンファー



スラム
レシピ エリートストラタデビルピストル



スラム
レシピ ベデルグローブ



イベント
レシピ エリートディバインアビス……?



コイン防衛
レシピ アルモニアネックレス



自由
レシピ バレロンロザリオ



自由
レシピ バレロンブレスレット

続きます。

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テトラ遺跡極秘調査ミッション
いつもスキルでワンパンできるのにたまーに
ちょっと残るシーンがあるという話を前に書きましたが、
コロニーバフが常にかかっているわけではない、というのが原因ぽかったです。

5秒?10秒?そんぐらいの短時間のバフが、コロニーの近くにいるとはいるんですが
これが切れて次のが付与されるまでに若干間があるみたいで
そのタイミングスキルうつとあれれー?な感じになるようだ。

より安定感を求めるならバフエリア外に位置どって、スキル撃つときに中に入るようにしたほうが
いいかもしれない。ただ面倒くさいけど。




我が家門に新たなるペットが参入。
ストーンコルテスU

防御型のペットということで
ラバUの上位版かな。
攻防等級+5
モブダメと貫通はクラヌスより劣る感じですね。

今はあんまり盾もやらないので出番あんまり……ぜんぜん……ないかも?

とりあえず火力でちょびっと使ってみましたが、
週間ミッションベデルのS級モンスターの
ヨルムンとシウルのスキルをもろにくらっても耐えるぐらいになるようです。



暴虐の魂 破 やっと作れました。
レシピはずいぶんまえからあったけど、
バレロンパウダーが全然たまらなくて……。
でもやっと溜まってきたので、200個ぐらいマケで買いたして思い切って作りました。

虚レシピも入手したのでとっとと作りたい。
が、またバレロンパウダーか……。
でも1000個だし、ほかの素材数も良心的な感じなので
破や滅よりは作りやすい感じですね。

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新しいソロミッションが実装されました。
光が落ちた日

コースター村にオタイト砲が落ちたときの再現ミッションだとかなんとか。

範囲魔法系推奨のミッションなんだそうです。
矢継ぎ早に雑魚がわらわら沸いてくるので
範囲はもちろんとして、手数もほしいな、と思いました。

基本的にひたすら範囲魔法ぶっぱする感じでいいと思います。
雑魚いっぱいだから家門スキルはヘカテより破壊者のほうがダメージでるのかなあ?
ていうか、このミッションで破壊者のほうがダメージでなかったら存在意義ないよね。



最初のところの雑魚
109/110
防御600と高めなのでやっぱり魔法だなあ。



中央に進んだ先の雑魚
109/110



ブリーズ 一戦目 110/111

ブリーズ倒すとブリーズが周りの雑魚を捕食し始めるので
それを阻止する。



ブリーズ 二戦目 110/111
捕食ほぼ完全に阻止した状態。

このあとブリーズの数が増えてまた捕食しはじめるのでまた阻止する。
スクショとってませんでした。

でその捕食終えたブリーズも全部倒すと、ブリーズ合体して最終ボスに。


ブリーズ 四戦目(最後) 111/112
これ倒してクリアでした。

捕食はほぼすべて阻止してる状態です。

んで、



ブリーズ二戦目 
一切手出しせずに全て捕食させた状態
110/111 



ブリーズ 三戦目 
これも全て捕食させた状態
110/111



ブリーズ 四戦目
全て捕食させて進行した状態。
111/112


うーん?
STとか何もかわってなくね?
3戦目のスクショとりわすれたからそっちはわからないけど……
あそこのシーン何の意味もないのか?

ルレ内容が変わるとも公式には書いてないしなあ。そもそも敵の強さもかわらないのに
報酬かわるわけないなあ。

不具合かなあ。

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