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フィードメーター - 思考の狭間 ~一瞬の中の無限の時を刻む~

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 ≫ プロフィール
HN:
KOOL/蛮々
性別:
非公開
職業:
おたく
趣味:
どくしょ・げーむ
自己紹介:
やることたくさんあるのにやる気が起きない
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PS4ゲーム 「シャドウ・オブ・モルドール 」
始めました。
Build Your Legend -その選択が、恐怖の伝説となる-
■邪悪な王が率いる軍隊を暗殺者となって殲滅せよ-中つ国という架空の世界を舞台に繰り広げられるダークファンタジーアクションRPG。
冥王サウロンにより主人公タリオンは最愛の家族と友人、そして自分自身も殺されてしまう。
復讐心と謎の幽鬼の力によって死の淵から蘇ったタリオンは怒りと悲しみを胸に、全てを奪った者への無慈悲な復讐を誓う。幽鬼とは何なのか。復讐すべき敵は誰なのか。
E3のBest of Showノミネート、高評価、新機軸のタイトルが登場!
■自らの強さ【伝説】を拡散する。ネメシスシステム搭載、敵を打ち負かし、恐怖を植え付けると敵軍の中でプレイヤーへの恐怖が拡散する。その恐怖により、敵を従順な配下としてコントロール。
またプレイごと、プレイヤーごとに異なる個性、記憶を持つ敵が登場。ゲーム内でプレイヤーが起こす行動が、様々な局面で色々な影響を及ぼしていく。
■流れるようなバトルと、柔軟な戦闘システム。1対多人数のバトルを選ぶのか、人知れずステルスキルで対処するのか。チャレンジモードも搭載。
■充実のカスタマイズ要素。戦闘によって得られるルーンを使って、スキルや装備のアップグレードもできる。
最近多い、オープンワールドタイプのゲームですね。
敵のリスポーンが結構早いっていうか、いくら倒しても敵がへらねえ。
ミッション内ではステルスキル主体でいいかもしれないけど、通常のオープンワールドでは
普通に倒していかないと……もしくはある程度無視して通り過ぎていかないと
どこにもいけなくなりそうだわ。

このゲームはコントローラーからも音がでてびっくりした。

敵をロックして、常に正面に捉え続ける……てのができないっぽいから
集団戦や、ある種の高速移動する獣との戦闘では苦労するわ。

反撃できるタイミングで△マーク
回避するべきタイミングで×マークでるから、
それに従ってボタン押していけばいいんだが、そもそも敵が画面(視界)外にいると
そのマークも見えないから、立ち位置、視点の向きも注意しないとだめだな。

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