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フィードメーター - 思考の狭間 ~一瞬の中の無限の時を刻む~

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おたく
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PS4ゲーム 「シャドウ・オブ・モルドール」
やってます。

小隊長や軍団長をブランドして支配下におくとそのまま味方としてマップに残るみたいで、
こうなるとちょっとおもしろいな。

抗争ミッションも味方オークの育成になって面白い。
このブランド能力がでるまえは抗争ミッションの決闘とか奇襲とか処刑ってぶっちゃけいみわからんかった
(争ってるどちらのオークに肩入れしてもどっちも結局は敵なので関係ない)
が、味方オークがでてくるとやる意味がでてくる。

強い敵小隊長は宴で倒すのが楽だった。

軍団長2人ブランドしました。
ブランドしたっていうか、ブランドした小隊長が軍団長を裏切って成り代わった。
3人ブランドした小隊長の護衛つけて軍団長を裏切らせると楽チンすぎて笑える。
前半の一対多数の軍団長戦は一体なんだったというのか……。

ただ軍団長の護衛になると砦に味方の小隊長オークが常駐するようになるが、
まわりのオークの大半は敵なので、
そこでこっちが見つかると小隊長も勝手に戦い始めて、勝手に死にそうになってる。
ブランドして軍団長を配下にしても、これは変わらないみたい。
これはかえって迂闊に砦にちかづけなくなっちゃうな。

剣、弓、短剣のそれぞれの伝説を完成させました。

特に、性能があがるとかそういうのはないんですね……。

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