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フィードメーター - 思考の狭間 ~一瞬の中の無限の時を刻む~

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PS3ゲーム 「シャリーのアトリエ ~黄昏の海の錬金術士~」
やってます。


二周目、シャリステラ編進行中。

クリアーしました。

プロトタイプに勝利しました。
古の獣たちの王にも勝利しました。
そして……自分に敗北……orz

強い潜力のアイテムあつめて超強い武具と攻撃アイテムつくって戦ってやろう!
と思ったけど、
アイテム集めが結構面倒くさくて、
さらに強い潜力を引き継ぐには大量のPPが必要だってんで、そのPP確保するアイテムも別に作らないといけないとかで……
あー、もう面倒くさいしいっかー!てなって、

結局、プロトタイプ戦と古の獣たちの王戦のときだけ難易度をストーリーウォッチ(イージー)
にかえて戦いました。
ええ、ええ、余裕の大勝利でしたよ、と。

そんで、そのあとあっちこっちで戦闘を繰り返してLv99に到達。
で、
ラスボス倒してエンディング。

セーブ&ロードを繰り返し、
村の長ED
ステラード役人ED
そして、トゥルーEDの三つを見ました。

で見事に全トロフィーもコンプリート!
いえい!

なんだかんだで、アトリエシリーズで初めてのプラチナトロフィーだ。

さ、次はなにやろうかなー。
そういや、新ロロナもあったな。

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