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MMOゲーム
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グラナド・エスパダ サーバー
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です。
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死闘の台座 ハード
ミッション

実装後に次々と仕様がかわってわけわからんことになってますが
とにかく難しくなったようです。

大まかな流れはノーマルと同じですが、
1ルレ目のあとに、入口のところにコロニーが再出現して
それ以降、ずっとそこを防衛し続ける必要がある。
雑魚沸きうじゃうじゃ

2ルレ目のあとに、さらに中央広間にコロニーが出現
ドルオールとラビードが出現して、ここも防衛し続ける必要がある。

カーエルバフが攻撃等級+10だったのが防御等級+5に変更。

クラヌスのHP半分以下にするとPFがかかって防御等級+1防御134ぐらい上がる。
まだみてないけどさらに減らすとプリンとかかかるらしいです。
またクラヌスのHP減少にともなって、
入口コロニーを襲う敵の数が増える?強化される?とか
中央のラビードとドルオールにプリンバフはいって強化されたりするみたい。

クラヌスのところにも砲台が出現して、ランダムでキャラの足元(追尾してくる?)に小範囲即死スキル打ち込んでくる。

という感じでした。

デバフにカウンターはいるようになったらしいですが、
どのようなカウンターなのかよくわからないですね。
見た感じ、
致命傷
引力
ブロークンアーマー
グライディング
レッドヴァーゴ
ジョシュアのデバフ
あたりは平気そうでした。
カースがだめとか無気力がだめとか、なんかそんなような話を聞きました。



最初の雑魚



最初の大型雑魚 グルトニー



中央 ボス兵士




ハード実装直後のクラヌス



臨時メンテで強化されたクラヌス

HPかなり増えてます。


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我が家門に新たなるペットが参入。
超魔獣フォルドワ

怒涛の攻撃等級+6 !
でも防御面の強化はまったくないので、使いどころは限られそうです。
死闘の台座のクラヌス戦とか
インフィニットチャレンジとか
アルマ奪還を射撃編成でやるとき
とかに使えそうです。

インフィニットチャレンジは相変わらず報酬調整まったくきてなくて、
151から先に進んでも全然ルレ内容変わってる感じはしません。
なので全然頑張る気が起きないです。
161から実は変わってたりするのかな?でもそこまでは……さすがに……。


安寧の黄昏ミッションが
コインブラ防衛戦
へと名前と中身がちょびっと変わったみたいです。



港の雑魚



港の雑魚



港のボス

安寧の黄昏はもともと三部作イベントミッションだったわけですが、
その関係で、当時そのイベントやってなかった人からすると中のNPCの会話もろもろが
意味不明すぎたんでしょう。
そういうクレームが運営にいってたのかな?
おそらくそんなような感じで、安寧が単独のミッションとして成立するように
出現するmobの種類とNPCの会話をちょっといじくったみたいです。

港しかみてないけど
正門にでてたグラシエルロがタイクビンにかわったらしいです。
港はボス二人いましたが、一体の大型ボスだけになってました。

敵の強さや流れは従来と同じだと思います。




いんぺりあるれっくすの小部屋に
ボスっぽいのがいました。
暴走した巨人の赤い亡霊

倒してもなにもドロップしませんでした。
なぞ。

シナリオでこいつ倒してこいとかいわれんのかな?それはやめてほしいね。


死闘の台座ミッションにハードが追加されました。
このミッションには本当にうんざりさせられます。

ミッションの中身じゃなくて、運営のやり方に。
すげーモチベーション下がるわ。
今思えば、あのチャット巻き戻りバグ自体、運営がわざとやってたんじゃないのか
てすら思える。まじでね。

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あああああああああああああ゛あ゛あ゛あ゛あ゛あ゛あ゛あ゛あ゛あ゛あ゛あ゛あ゛あ゛

テトラ遺跡極秘調査ミッション。
最後(?)のボスのファレルのスキルがムリゲーすぎて詰んでます。
今までのヴァンイオンの魔法編成だとどうやっても無理そう。
エミリアでインバナしても、インバナ中に削り切れる水準じゃないし、
蘇生しに行く途中で殺されるからどうしようもない、という感じ。


ならもう対ボス特化のキャラを連れていくしかないな、ってんで
ヘルメスを導入。
弱体化後はモブ掃討が専門だとかいう話でしたが
あのリロードバレットのシステムでカルロアの対象数から考えると
とても掃討なんてものは無理。
大幅弱体もきて、そもそも一撃じゃ倒せもしないってレベルのくそげろうんこになって
本当に誰も使わなくなってしまいました。

が、運営はなにをとちくるったのか知りませんが突然5番のスキル火力あげて
対ボス特化のキャラに戻してきた……ああいや、へるめすのはなしなんてどうでもいいか。

とにかくそういうわけで、ヘルメスなら距離もとれるし、ずががあーんと
ファレル倒せるんじゃないかなー?ておもって、最近はひたすらヘルメス使ってました。

ヘルメスは範囲火力が微妙。といってもテトラレベルなら深淵から先ぐらいじゃなければ
カルロアで一発で倒せる感じなんですけど。
ただマイコニドが圧倒的な壁として立ちふさがるようになってて、
ずっとそこで失敗し続けてました。

ヘルメスヴァンで失敗
ヘルメスジュディスで失敗
ヘルメスネナも失敗
で今回はヘルメス士官リオネルという編成。
実はこれも一回失敗したんですが、
操作ミスで失敗したような感じだったのでもう一回やってみたら、
見事にマイコニドこせました。

士官結構強いな。火力の調整自体はきてなかったような気がするけど。

そんなこんなでファレルまでたどり着くも、
マガジンバフきっちりためてインバナして攻撃するつもりが
いきなりタゲられ手ヒーヒー逃げ回りながら5番うって
あとちょっとー!
てところでマガジン切れで↑のスクショ状態です。

くやしー!
またやろう。


ジュディスもなかなか悪くない感じでしたね。
でもガードがない。
だからガードがあるネナをつかってみたんですが、
マイコニドの貫通600で私のネナ(ペロ)の免疫520ぐらいだったので
全然ガードしてくれませんでした。残念



氷域の破壊神
ヘルメス ファイター スカウト
でクリアーできました。

ユルゲンはヘルメスでごっりごり削れます。とても素晴らしい。

問題は雑魚で、
全然倒せない(笑

ユルゲン攻撃できる間はファイターで雑魚のタゲ全部とって、
ヘルメスはひたすらユルゲンだけ攻撃。

結晶体でたら スカウトで結晶体攻撃して
ヘルメスでカルロアうって雑魚退治

でまたユルゲン攻撃できるようになったら、雑魚無視してひたすらユルゲン攻撃
を繰り返してやりました。
雑魚掃討は完全にはできなくて、結局ファイターとスカウトの両方にタゲとらせて、
ヘルメスがどっかんどっかんひたすらユルゲンに攻撃して倒した感じです。

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亡霊の巨人ファイター出現するときにアナウンスでるみたいです。

ドルオールとかクラヌスのフィールドレイドボスはもう実装されないのかな?



エリートフロンティアクロマプレート作りました。
これでさらに硬くなるぞー。
グマがね。

コートもあるんだけど素材の白光石がね……。




イリシアの一日反復クエスト
受注できるのが8個になりました。



家門情報の友好度欄にイリシアクエが表示されてます。
3200回やったらなんかいいことあるのかな?
でも3200回やるまえにGE終了しそう……。

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