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フィードメーター - 思考の狭間 ~一瞬の中の無限の時を刻む~

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PSVITAゲーム 「ソードアート・オンライン ―ロスト・ソング― 」
はじめました。




冒険は妖精の魔法の世界 アルヴヘイム・オンライン へ 失われた伝説の大陸で、響く光と闇の歌――
■SAO ゲーム新作の舞台はアルヴヘイムオンライン! 空を自由に駆け回り、SAOアクションを体験しよう!
■完全新作ストーリーでゲームでしか体験できない物語が待っている!
■プレイヤーはキリト以外にも、好きなキャラクターが操作可能に!
長らく積んでいたアマガミですが、
今作を購入したので急いでクリアしました。
クリアっていうかとりあえず一通りベストスキエピローグを見た、て感じ。
ほかにもいろいろあるらしいし、そもそもイベントもCGもほとんど埋まってねえっていう有様。
ともあれ、そっちはいったん休止だ。

で、こっちを開始。

でで、今、最初の草原の島をクリアし、
次の砂漠の島をクリアして、
今は、雪の島を攻略しているところです。

レインが仲間になりました。
なにかいろいろと怪しげなやつだが、
シャムロックのスパイ的な何かなのかな?

ここまでプレイしてみての感想を率直に述べてしまうと……
よくできたキャラゲーだな……としか。
もしくはRPG要素“も”あるギャルゲー。

舞台はMMOゲームっていうわけなんですが、
こっち(プレイヤー)からしたら実際はただのRPGにしかなってないっていうね。
まあしょうがないっちゃあしょうがないんだろうけども、それでももうちょっとMMOっぽくできんのかね。
フィールドで他プレイヤーがモンスターと戦闘しているーとかさー。
なんかもうスカイリムとかfalloutのほうがよっぽどMMOらしいぞ。

単純なRPGとしても、キャラゲーの域は超えないって感じ。

ぶっちゃけあんまりおもしろくない。


くそ、こんなんならネプテューヌのほうを買うんだったぜ。


今のところキリトしか使ってないのもあるかもしれないけど、
いくらなんでも魔法の攻撃力低すぎない?
通常攻撃で200ダメージぐらい余裕でいくのに、
魔法だと一発10~30(3連発ぐらいできる)ぐらいしかダメージでねーぞ?どうなってんだ。
わざわざ詠唱してSPまでつかって、
通常攻撃よりダメージでない、とかふざけすぎだろ。

ロックオン機能も
ロックオンした敵を倒すと次の敵にタゲが移らないから不便。
倒すたびにLボタン押して改めてロックオンしなきゃならん。

装備もまとめて売れないから不便。
こういうのはこのゲームに限らないけど。
売りたいやつにチェックしていって、
最後にまとめて売却ー!とかできるようにしろよ。

そもそも装備を鑑定したあとに装備品のソートすらされねえってどういうわけよ。

とにかく不便でクソな部分がありすぎる。

SAOは私、アニメの一期を見ただけなので、
知らないキャラが沢山いる。
なんかもうちょっと説明あるといいのにね。


あと、そう、思い出した。
砂鉄だ。
武器の強化の砂鉄が必須というぐらいに大量に必要になるのに、
まったくとれねえ。
とれねえっつうか初期の弱い敵しかおとさねえ

先にどんどん進んで強い敵と戦闘して、強い武器入手して、
そしてその武器強化するのに、
毎回毎回、
最初の草原の島にUターンして、
クソ弱い雑魚を狩らなきゃいけないとか、どんだけ面倒臭いんだ。ありえねえ。
GEみたいに、放置狩りを実装しろ。
そもそもパーティに入ってない連中はなにやってんだ?ぼけっとしてねえで狩りして素材集めろボケ。

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