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フィードメーター - 思考の狭間 ~一瞬の中の無限の時を刻む~

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KOOL/蛮々
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おたく
趣味:
どくしょ・げーむ
自己紹介:
やることたくさんあるのにやる気が起きない
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ゲーム「Pia★キャロットへようこそ!!G.P.」
やりました。

終始スタッフが今までのピアとは違うものにする、と豪語していただけあって、確かにちょっと次元が違いましたね。

てか、いろんなサイト見回ってみたけど、評価悪すぎてびっくり(苦笑
私的には、結構アリ、なんだけどなあ。

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OPの曲がちょっと魅力なかったかな。
各話の最初に流すなら、もっとI'veとか使えばよかったのに。
と思いました。
まぁ、でもI'veとかあべにゅーとかはちとF&Cとは印象が合わないんだけどね。
スイーツ探検隊……

各所にパロディネタが散りばめられて、好きな人にはニヤリニヤリだけど、そういうのが嫌いな人には……だろうね。
私は結構好きな方なんですけど。
でもデスクリムゾンの名台詞が出てきたときは思わず噴き出しそうに(笑

大翔と陽菜ってのは、
確かいつだかの子どもの名づけランキングのそれぞれ1位になったやつだよね。

ストーリーは可もなく不可もなく、という印象。
キャラは、公式HPでの第一印象ではさくらが一番だったんだけど。
(あのキャラ投票結果には納得できん!)
実際やってみたら、美咲が……
うーん。
いやいや、いいねえ、あーいうのも。

ぴあうさも中々にオツ。


いろんな所で言われてることなんですけどね。
今回はバッサリとシミュレーション(?)のシフト編成を切り捨てて、
完全にアドベンチャー形式にしてきたわけなんですけど。
結構な冒険だったとは思いますけどね。
正直、今までのシステムそのまま引っ張ってくるぐらいなら今回のような形にするのは正しい判断だと思いますよ。

私の理想でいえば、
恋愛と店経営システムの両立、
店舗拡大、テナント云々、といろいろそっち方面でも楽しめるようになって欲しいんですけどね。
従来のはいまいち中途半端なんだよね。

絵師に村上水軍さん、橋本タカシさんが参加してなかったのが不満。

はてさて、次回作はどうなるんだろうね。

ところで、G.P.って結局何の略なの?
どこにもその説明がないような気が……むーん。気になる。
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