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ゲーム 「ランス9 ヘルマン革命」
やってます。

2週目クリアーしました。
各ヒロインルートごとに周回しようかとも思いましたが……さすがに面倒くさい……。
というわけで、2週目をセーブ&ロードで
シーラエンド
チルディエンド
ミラクルエンド
を見ました。

一週目でシーラルートに進んでバレンタインつえー、て思ったけど、
戦闘はそれだけ。
チルディ、ミラクルルートに関しても、正史ほどがっつりのラストバトルはありませんでしたね。

2週目以降に新たに開放されるイベントもいくつかあるみたいですね。
リセットかわええのー。

そしてまた見逃すピグバッドイベント……orz


『ランス9』アップデータ Ver.2.00も導入しました。
実は、セーブデータの互換性がないことを知らず、
一週目の途中で誤って導入してしまい
一度アンインストールして、再度インストールしなおすハメに……。

で、今度は×2モードで
三週目突入!
敵の強さ二倍!
今4軍と戦闘しているところなんですが、今のところはまだ余裕かな。

アイテムの強化版っていうのは
激レア系がよくでる、ていう意味じゃなくて、
従来のアイテムの性能が2倍になったのがたまにとれる、て感じなんですね。


攻撃力上げると魔法キャラはつよいな。
反面、マリアの弱さといったら……。
一応攻撃力だけは最高峰って設定じゃなかったっけ?

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ゲーム 「ランス9 ヘルマン革命」
やってます。

一週目クリアーしました。
やっぱりリックはかっこいいねー。

エンディングはいくつかあって、
最初は正史ルート確定で、
正史ルートクリア後に各ヒロインエンディングのルートが開放されるみたいですね。
2週目以降、てわけじゃなくて、
最終章の自動セーブデータをロードするだけでヒロインルートに進行できるみたい……だが、
シーラルートに進んで戦闘になる
バレンタインが結構強くて苦戦したので、ばっさりあきらめて、二週目に突入。
難易度はノーマル続投。

強くてニューゲームでらくらくクリアーするぜー。

今作のバッドイベントはちょっとあっさりしすぎてて残念。
もうちょっと途中経過もあるといいなー。

というかピグのバッドイベント見逃したわ。

ミネバ戦はミネバの分身倒さないとミネバに攻撃通用しなくて、
しかし分身が結構強い上にターン毎にうじゃうじゃわいてきて、
これどうしようもねーだろ……倒しきれる数じゃねーぞorz
なんて絶望してたけど、
何度も倒してると、ターン毎に出現する分身の数が減っていって、最終的には全く出現しなくなる。
後半は出現する分身のHPも最初から半減してたりするから、
粘ってたらなんとかなった。

最後の闘神戦は条件がわかりにくかった。
盾を破壊すると、盾が全回復して復活して、
パットンの奥義で倒すのだー!
ていうから、盾のところにパットンつれけば終了なのかと思いきや、
倒さないといけないみたいだったのだが……。
結局パットンで盾に止めさす形で攻撃してイベント発生してクリアー、てなったんだけど、
もしかして、別にパットンで攻撃する必要はなかったのかな?どうかな?


レリューコフの副将のカールって結局どうなったんだろうね?
死に場所を見つけましたーっていなくなって、
結局特に音沙汰もなく終了して、あれー?

道中で普通にランスたちに敗戦して死亡したんだろうか。

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ゲーム 「ランス9 ヘルマン革命」
はじめました。
敵の兵力一〇〇〇〇倍!

「ランス9 ヘルマン革命」はタクティカルRPGです。
パットンとランスが率いる革命軍の少数精鋭の強襲部隊、
通称「無法者」の人員を操作し、タクティカルバトルで進撃を続けます。

今回のエロは7人のヒロインをメインにして展開します。
これまで「出して入れて自分が気持ちよければオーケ! がはは! 」
だったランス君も少し大人になり、今回はなんとなく、
特に気に入った女の子をじっくり攻めてめろめろにしたい気分です。
新キャラ、旧キャラあわせて7人の女の子たちを何度も抱いて、
めろめろやエロエロにさせていきます。
(7ヒロイン以外のエロもちゃんとあります)
ヒロインのイベントの進行具合は結末に影響するかも! ?
今14章までいきました。
ロレックスとその副将のオルオレが仲間に。
とはいえ、本当にこの猿野郎は仲間じゃなくていいんだけどな……。なんて。
あと一枠仲間枠があるけど、だれがなるのかなー。

前作に比べるとさすがに参戦キャラ、ヒロインともに控えめですね。
ゼス勢なんか全くいないんじゃないかな?
魔法使いは二人しかないしね。

今作は才能限界に特に意味ないのかな?
いくらでも成長させられるのかな。

前作だと最終的にリックが雑魚になっちゃう感じでしたが、
今作は強いな。さすがに。
ストーリー的にもランスを除外すれば最強ですね。
逆に致命的な欠点も途中で露呈するわけですが……。

ハニージッポもったいなくて使えねえ……。

というか地獄のゴールデンウィークがはじまってんのか。
ゴールデンウィークは忙しくてなにもできそうにないわ。鬱orz

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PSVITAゲーム 「ソードアート・オンライン ―ロスト・ソング― 」
はじめました。




冒険は妖精の魔法の世界 アルヴヘイム・オンライン へ 失われた伝説の大陸で、響く光と闇の歌――
■SAO ゲーム新作の舞台はアルヴヘイムオンライン! 空を自由に駆け回り、SAOアクションを体験しよう!
■完全新作ストーリーでゲームでしか体験できない物語が待っている!
■プレイヤーはキリト以外にも、好きなキャラクターが操作可能に!
長らく積んでいたアマガミですが、
今作を購入したので急いでクリアしました。
クリアっていうかとりあえず一通りベストスキエピローグを見た、て感じ。
ほかにもいろいろあるらしいし、そもそもイベントもCGもほとんど埋まってねえっていう有様。
ともあれ、そっちはいったん休止だ。

で、こっちを開始。

でで、今、最初の草原の島をクリアし、
次の砂漠の島をクリアして、
今は、雪の島を攻略しているところです。

レインが仲間になりました。
なにかいろいろと怪しげなやつだが、
シャムロックのスパイ的な何かなのかな?

ここまでプレイしてみての感想を率直に述べてしまうと……
よくできたキャラゲーだな……としか。
もしくはRPG要素“も”あるギャルゲー。

舞台はMMOゲームっていうわけなんですが、
こっち(プレイヤー)からしたら実際はただのRPGにしかなってないっていうね。
まあしょうがないっちゃあしょうがないんだろうけども、それでももうちょっとMMOっぽくできんのかね。
フィールドで他プレイヤーがモンスターと戦闘しているーとかさー。
なんかもうスカイリムとかfalloutのほうがよっぽどMMOらしいぞ。

単純なRPGとしても、キャラゲーの域は超えないって感じ。

ぶっちゃけあんまりおもしろくない。


くそ、こんなんならネプテューヌのほうを買うんだったぜ。


今のところキリトしか使ってないのもあるかもしれないけど、
いくらなんでも魔法の攻撃力低すぎない?
通常攻撃で200ダメージぐらい余裕でいくのに、
魔法だと一発10~30(3連発ぐらいできる)ぐらいしかダメージでねーぞ?どうなってんだ。
わざわざ詠唱してSPまでつかって、
通常攻撃よりダメージでない、とかふざけすぎだろ。

ロックオン機能も
ロックオンした敵を倒すと次の敵にタゲが移らないから不便。
倒すたびにLボタン押して改めてロックオンしなきゃならん。

装備もまとめて売れないから不便。
こういうのはこのゲームに限らないけど。
売りたいやつにチェックしていって、
最後にまとめて売却ー!とかできるようにしろよ。

そもそも装備を鑑定したあとに装備品のソートすらされねえってどういうわけよ。

とにかく不便でクソな部分がありすぎる。

SAOは私、アニメの一期を見ただけなので、
知らないキャラが沢山いる。
なんかもうちょっと説明あるといいのにね。


あと、そう、思い出した。
砂鉄だ。
武器の強化の砂鉄が必須というぐらいに大量に必要になるのに、
まったくとれねえ。
とれねえっつうか初期の弱い敵しかおとさねえ

先にどんどん進んで強い敵と戦闘して、強い武器入手して、
そしてその武器強化するのに、
毎回毎回、
最初の草原の島にUターンして、
クソ弱い雑魚を狩らなきゃいけないとか、どんだけ面倒臭いんだ。ありえねえ。
GEみたいに、放置狩りを実装しろ。
そもそもパーティに入ってない連中はなにやってんだ?ぼけっとしてねえで狩りして素材集めろボケ。

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