忍者ブログ

       

毎日更新率99%の安心安全実績です!
2024/11∥123456789101112131415161718192021222324252627282930
 ≫ フリーエリア
Google

  • SEOブログパーツ

フィードメーター - 思考の狭間 ~一瞬の中の無限の時を刻む~

 ≫ カレンダー
10 2024/11 12
S M T W T F S
1 2
3 4 5 6 7 8 9
10 11 12 13 14 15 16
17 18 19 20 21 22 23
24 25 26 27 28 29 30
 ≫ プロフィール
HN:
KOOL/蛮々
性別:
非公開
職業:
おたく
趣味:
どくしょ・げーむ
自己紹介:
やることたくさんあるのにやる気が起きない
[218] [219] [220] [221] [222] [223] [224] [225] [226] [227] [228]
×

[PR]上記の広告は3ヶ月以上新規記事投稿のないブログに表示されています。新しい記事を書く事で広告が消えます。

MMOゲーム
グラナド・エスパダ
やってます。
カーネリアン サーバー
eden党
蛮々家門
です。





開拓商団商店
ランキング二位のSSランク状態の品ぞろえ。
まあ……こんなもんだろう。
1位だとどうなるのかな?



インフィニットチャレンジの編成&装備
ベルニエロザリオが手に入れば、会長を外してロザリオUを入れたいところだが……。

敵が物理系だったらシリウスに金属鎧を着せてます。
ランク5Vipの勲章もあるので、ミッション始まったらまずLv12フレアかけて、
そのあと深淵指輪につけかえて開始。
ただ……↑画像のシリウスの抵抗を見ればわかると思いますが
対魔法敵に関してはLv12フレアはかえってまずいことになるのかな……?という懸念も。
魔法敵でもLv12かけてやってますけどね。

金属鎧の移動速度UPのオプションついてないからくっそ遅い。
アルモニアブーツも移動速度UPの基本OPがないから……うーむむ。
神聖指輪ほしいなあ。


アビスSPボックスいくつか開けてみましたが
Mチップばっかりだ。
それもこれ自家門用じゃねーか。産廃だすなよまじで。
自家門ロイヤルスタビもそろそろカンストしそう……どうしよう。
本体はまだエンチャで使うが、サブ垢のほうはエンチャすらしないからもうどうしようもない。

どうしようもないといえば、
上位ミッションやるにはクエストを進めなくてはいけなくなりましたね。
急いでサブ垢のブリスティアクエスト進めているけど、面倒臭いぜ。
JD編入クエストの妹救出作戦がむずかっしー。

でもなんとかかんとか進めて、今オリヴィアをとっ捕まえたところです。
このあとオリヴィア編入して、
そのあとヴェイル関係のクエストやって、
えーと?それでやっとブリクエ終わる感じか?
まだまだ長いな。

feso商店に
いろんな経験値カードが並ぶようになりましたね。
こりゃ……もう放置で育成する必要はなさそうだな。
面倒くさいしこれからは経験値カード買って育成一択だ。

blogram投票ボタン

拍手

PR
ブラウザ放置ゲーム
Idle Online Universe
やってます。

2月末ぐらい?にサーバーの移転があったみたいで、
その直後はもう……言葉に言い表せないぐらいひどい有様だった。
重い、繋がらない、落ちる、ギルドから勝手に脱退してる、
アップグレードしたはずのものがされてないことになってる、
なんたらかんたら……。

なんかあれで結構大勢辞めたとかなんとか。
私も辞めようかとおもいましたね……さすがに。

今は安定してきてるみたいですが、チャレンジでデュオ以上の人数でやると
開始されないで終了するんだよなあ……。

そして私ともう一人しかいないうちのギルドですが
そのもう一人がログインしなくなりましたよ、と。



Lv303(インフェルノLv103)になりました。
Lv300の大台をこえたぜ……。



ベースダメージも10万越え。



ペットアリーナを最後までクリアーしました。
ラウンド30までしか実装されてないみたい。



ペットのロボビーがさらに進化して
ブレインファスターとかいうのになりました。
ファスターじゃなくてフェスター?

blogram投票ボタン

拍手



PS3ゲーム 「シャリーのアトリエ ~黄昏の海の錬金術士~」
やってます。


シャルロッテ編進行中。
現在Lv36

今4章が終わりそうなところです。
前作主人公(の一人)のエスカが登場。
だがまだ仲間にはならない模様。
(そもそもなるのか?)

時系列としては、ロジーが中央に帰って、二人が離ればなれのままがんばっている~みたいな辺りかな。

相変わらず戦闘で全然経験値がとれなくてつまらん。
なめし革50個納品の仕事大変すぎるぜ。
狼とか熊倒して錬金術でつくるのがいいのか……
それとも死者の地とかの遺物探索で一個ずつ地道に集めるのか……

前作ではフィールドイベントの強敵遭遇で戦闘できた
格上の強敵が今作では普通にフィールドにいる。
オーラをまとって、近づくと戦闘になる。

で、フィールドイベントの強敵遭遇のほうは
大量の(普通の)敵と連戦する、て感じになってる。
これも……前作のほうのシステムのほうがよかったなあ。

全体的にただただ冗長になってて、
希釈しまくったカルピスみたいなゲームだ。



追記
↑で時系列の話をしてますが、
実際は、ロジーが中央にいって、またコルセイトに帰ってきたあとの話のようです。
要するに今作は前作トゥルーエンド後、てわけですね。

blogram投票ボタン

拍手



PS3ゲーム 「シャリーのアトリエ ~黄昏の海の錬金術士~」
やってます。


シャルロッテ編進行中。
現在Lv34

今3章です。

ホムンクルスのホムラが仲間になりました。
かっこかわいい。
でもミルカのほうがもっとかわいい。

ライフタスクを達成すると経験値効率が上がって経験値たくさんもらえる……と思ってたけど
そういうわけじゃないのかな?
そもそも戦闘で経験値なんてほとんどもらえなくて、
ライフタスク達成で得られる「戦闘経験値+○○」てのが
次に行った戦闘でまとめて取得できる……て感じだ。
うーん。
それプラスで経験値効率の上昇もあるのかもしれないけど
現状まったく体感できるレベルじゃない。
ライフタスク達成後の一回目の戦闘以外あいかわらず取得経験値1とか2とか3だ。
むむむ……。
これだとすっげー戦闘が面倒くさく感じるわ。全然おもしろくない。
ライフタスクも七面倒くさいのばっかりだし。
スイング10回だの水くみ10回だの
戦闘で薬品5回使うだの
そういうのが延々繰り返されるだけってまさに苦行としかいいようがない……
前作は結構面白かったのに、どうしてこうなった……。

キャラがかわいいのだけが救いだ。
ただもうすでに二周目……シャリステラ編をやる気にはならないなあ……。

blogram投票ボタン

拍手

忍者ブログ ∥ [PR]