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フィードメーター - 思考の狭間 ~一瞬の中の無限の時を刻む~

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 ≫ プロフィール
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KOOL/蛮々
性別:
非公開
職業:
おたく
趣味:
どくしょ・げーむ
自己紹介:
やることたくさんあるのにやる気が起きない
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ゲームを評価する際の要素として挙げられるのは

ストーリー
声優

音楽
システム
その他(ミニゲーム等)

の5点+αが基本的なものだと思います。
定義が曖昧で個人的に好きな言葉ではないので「ゲーム性」というのは除外させてもらいます。

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剣道やったりで、ちょうど戦争の時間帯にON出来なくなってます。
基本は、月火、水木を飛んで金土の丁度、19:30ぐらいから深夜01:00ごろまでON出来ない状態です。

ブログはちゃんと0時ぐらいに更新してるじゃないか!
と国民の方からクレームがきそうなので、先に弁解というか、
今更言うのもなんですが、
このブログの記事の大半、実は暇な時に書き貯めしてます(汗
時期ネタがズレてたりするのはその所為だと思います。
インフォシークのニュース記事をソースに出してる記事はリアルタイム更新です。
あと、忍者ツールのトラックバックのお題シリーズもだいたいリアルタイムです。
えー、そうですね、0時台に更新されてる記事はまず大抵は書き貯めしてあったものだと思ってもらってかまわないです。



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ゲーム「Honey Coming」
やりましたよ~
おほー

いや、いいね。
ここまで(私的に)魅力的じゃないキャラが存在しないゲームは久し振りです。
オンリーワンモードというのも中々に画期的でよかったと思います。

嬉し恥しの恋愛授業、司せんせーが一番輝いていたと思います。
苺せんせーとくっつくのかと思ってたけど、いい意味で裏切られました。

なんともかんとも、とにかくみんな非常に魅力的で攻略の順番もオンリーワンの選択もとても迷いました。

結局、
まりの→みお→ゆま→くれあ→あさひ
の順番で、オンリーワンはまりのにしました。

立ち絵無しキャラもいい味だしてました。

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ゲーム「バルドフォース エグゼ」及び
「バルドバレッド レベリオン」
やりましたよ~

デュエルセイヴァーと違って、戦闘が難しかったです(汗
コンボは出来ません。。
遠距離系の火器しか使いませんでした。

バルドフォースのテロリストルート、
軍に包囲されたときにゲンハが突撃してくるシーン、あそこほどゲンハが輝いて見えたのは後にも先にもありませんでした。
リバイアサン強すぎ。。

バルドバレッドてリメイク作なんですね。
オリジナルはやったことないんですが、どーんなんなんでそ?
戯画HPのソフト一覧にも旧作は載ってなかったようだが、戯画作品じゃないのか?
てか、話短すぎだろ~
今度PS2?でも出るらしいですが、この内容じゃ、売れないんじゃないか?
絵は結構好き。

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