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フィードメーター - 思考の狭間 ~一瞬の中の無限の時を刻む~

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KOOL/蛮々
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おたく
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どくしょ・げーむ
自己紹介:
やることたくさんあるのにやる気が起きない
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今週のライフカードビンゴの結果。



一日またやりのがす。
絶好のタイミングでリベンジカードをゲットするも……
使う必要ないよね……でスルー安定。

参加人数
5384人
リーチ人数
1322人
ビンゴ人数
296人

どうでもいい話だけど、
検索サイト経由で来た人のグラナドエスパダ関係の検索ワードがアクセス解析でわかるんですが、
「グラナド ○○」みたいな人と
「エスパダ ○○」みたいな人で分かれてて、なんか人による価値観、ものの見方の違いっていうのを感じました。

ちなみにワタシの場合は「GE ○○」って検索します。
これでも結構でるよ。

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PS3ゲーム 「二ノ国 白き聖灰の女王」
やってます。

ボーグ帝国を目指し海に乗り出すも嵐にあい遭難。
たどり着いたのはシズクの故郷。
シズクの故郷でのすったもんだを解決し、改めてボーグ帝国へ。
ボーグ帝国にて、賢者に会うも案の定ヌケガラビトになっている。
さらに過去へと飛ばされてしまう一行。
過去のボーグ帝国から元の時間に戻るために時間旅行の魔法を求め、ゴースト谷へ。
というところ。

シズクの故郷でおもしろくもない芸人のノリをまざまざ見せられてゲンナリ。
こういうジブリの悪いところを全面にださなくてもいいのに……。

イマージェンは3段階目の進化のときに分岐があるのか。
全種コンプリートするなら2体ずつ仲間にしないといけないのかな。
でも……キャプテンデッドみたいにそもそも3段階目も普通に敵としてでてきてるみたいだから
わざわざ1段階や2段階目のやつをいくつも仲間にする必要はないかな。

これトロフィー関係あるのかなー。

討伐クエスト ハラペコ海獣
がどこにいるのか全然わからなかったわ。
サワーズ諸島ってそもそもどこだよ
地図にも載ってないし。本当に勘弁だわこれ。

ドートン森の一連の話クリアーしてから
カニがいたところの浅瀬周りでクジラを発見。
こいつが↑のやつだったみたいだ。


現在 
オリバーLv43
マジックマスター完成率 46%
イマージェン図鑑完成率 32%
クエスト達成率 29%
合成レシピ完成率 8%
秘密の宝箱 1

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MMOゲーム
グラナド・エスパダ
やってます。
カーネリアン サーバー
eden党
蛮々家門
です。

前回と同じく、新しく実装されたミッションに挑戦。
なんと、
オート専用の派遣ミッションが実装!
すげー!こういうのを待ってたー!!
………………
…………
……
と思ってたんだけど……
これなんか思ってたのとすげー違う。
違うっていうか……これただの縛りプレイミッションじゃん……。
【新ミッションのコンセプト】
派遣ミッションは、「毎日ガッツリ手動プレイ」が厳しい方でも
気軽に遊べるように、ミッション内で操作をしなくても
進行ができる新しいタイプのコンテンツです。
■ミッションの注意事項
派遣ミッション内では、派遣されたキャラクターは
通常攻撃を主体とした、「自動アサルトモード」で進んでいきます。
アサルトモードで進行なんてどのミッションでもできるわぼけ!

なんかねー
私はバラックにいる出番のない人を
どっかに6時間とか3時間とか派遣して、
時間がたったら報酬アイテムもって帰還~ みたいのを想像してました。
ほら、FFTとかドラゴンエイジとかでそういうのあったじゃん。
改めて考えればそれもミッションとしてはどうか、て思うけど、
さすがにこれは……

初級から上級まで一通りやってみましたが、
構成としては
1.アル・ケルト・モレッツァ殲滅戦 ←なんでもおk
2.ジャケン収容所殲滅戦 ←遠距離ならなんでもおk ただし魔法のほうが早い
3.カスティア鉱山からの脱出 ←魔法
4.ティグレス収容所地下掃討戦 ←射撃
5.テトラ大遺跡討伐 ←近接

て感じでよさそう。
1と2は敵はワラワラいるから範囲攻撃もちがいいみたいだけど、そうじゃなくても
ちゃんといける。
2は魔法推奨で防御高めではあるけれど……相応の装備があれば射撃でもいけると思うんだな。
最初のゲレロが時間かかるけど。

しかし、魔法推奨とかいわれても、スキル使用不可で通常攻撃しかできない魔法職に一体どんな価値があるというのか……。
だが、実際免疫と防御バカみたいに高くされたら魔法つかうしかねーわな。

テトラは途中で免疫と抵抗両方高い敵がいるから、素直に物理近接がいいですね。
いやね、近接魔法とかいうへんなやつがいるじゃないですか……、
残念だがあいつは役には立たん。

最高値のキメラが免疫200で火炎抵抗90だから
まあ貫通250以上積んでけば削れるには削れるんだろうけど……。



カスティアはこの編成で問題なくクリア。

バフ撃てないなら会長いれる意味ないかな、と思ってマスケをいれてみましたが、
後日会長いれた、ヴァン・会長・蒼炎 でも問題なくクリアできました。



テトラ はこの編成でクリア。
近接パーティーってどういう感じにするか、誰を使うか迷ったんですが……
この編成で問題なし。

オートミッション全般にいえますが、特化はそれほど気にしなくてもいいかも。
(上級は)アビスの2特化、3特化じゃねーときついんじゃないのかーとビビッてたけど、
全然余裕ですね。
テトラの近接部隊も二人悪魔特化でファイターだけベルニエでしたが、全然問題なし。
そもそも敵の攻撃自体が大して痛くない。

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MMOゲーム
グラナド・エスパダ
やってます。
カーネリアン サーバー
eden党
蛮々家門
です。


先日のメンテで新ミッションがいろいろ追加されました。
で、早速そのうちのひとつの 庭園の統率者 に挑戦。
タイムパラドックスの総集編みたいなミッションだった。一部でてこないのもいるけど。



結果を先にいえば、
4回目でやっとクリアーできました。

最上位難易度といわれると ぬるい……のかもしれないけど
私の水準だと結構大変かなーって感じ。
ただ、火力・耐久面では問題なさそうなので、一連の流れに慣れれば安定していけそうだ。



最初はマントラ



クルイズ



アブレモン
ゲージが一杯になると強化されんのかな?それとも雑魚沸き?
よくわからないけど、一杯になる前に倒せます。



ローズ
ローズはアブレモンの反対側にいますが、非活性化状態で攻撃もなにもできない。
ヒット自体はしてるようで、シリウスのディバインシールド当てれば、
ホーリーのレベルは上がる。

緑ゲージが2回一杯になると動き出す。
これは……どういうギミックなのかよくわからないんだな。
アブレモンで時間がかかりすぎるとローズと両方相手にしなくちゃいけないってことなのかな?
ただ、そもそもローズを画面の見える位置に置かない(近づかない)限りゲージが増えない……ような気もする。
とにかく、アブレモン倒したらしばらくローズ前で待機する必要がありそうだ。

このローズは歪んだTPのローズより強い。
強いが、こっちは貫通200しかないので、
歪んでるほうよりもシリウスがキッチリとガードしてくれる。

それでもアブレモンとローズが随分と攻撃が痛かったなー。
むしろアブレモンかな。痛いのは。

ジェーン二人でいって、致命傷のデバフかけ続ければどっちも楽チンなんだけど……
私の場合、次で詰みました。

ローズ倒すとルレ報酬。



最後はファレル
こいつ倒せば完全クリアーで2回目のルレ報酬。

だが、こいつは強いぞ!

免疫150で防御力380だと、
ジェーンの致命傷をもってしても物理じゃ全然ダメージでなくって、削りきれずに時間切れになってしまいました。

あとファレルのスキルはどれも喰らうとワンパン。
盾だろうが火力だろうがおかまいなしに全滅。

初挑戦では、こいつのネグロールだったか。
あの広範囲スキルくらって一撃で全滅。
詠唱長いからいやな予感はしたんだ……(後の祭り

2回目では上述したとおり、ジェーン二人じゃ削りきれずに時間切れ。

物理ではだめだ、魔法で行こう!
そう、このミッションの連中は火抵抗が低い!
会長と蒼炎が大活躍するぜ!

と会長&ヴァンの編成で3回目。
なんと驚き、最初のマントラ倒した瞬間に
サーバー切断!
でも再入場できるみたいなのでホっと一息。
だがしかし、活性化されたゲームが見つかりません
と表示され、ゲームオーバー。

で、4回目でやっとこさクリアーでした。
7分ぐらい残りました。





ファレルはここで戦うといい感じ。

この間の池みたいのを挟めば、直線型のスキルは当たらない。
引きずっていればネグロールはつかってこない。
てわけで、ここが最善!

(もちろん問題もあって、ここだとヴァンのオルデンも当たらないっていうね……)

ファレルは途中で次元移動して、別の場所にワープするので、そしたらまたここに引っ張ってくる。
あとHPがわずかになったら雑魚が3体ぐらい出現するみたいだ。
接見ホールにでてくるトルセル(アンデッド)とスロード(アンデッド)と
ビエゴとか憤怒の支配者で出てくる魂(その他)みたいなやつ
この連中がいるとファレルの防御面が超強化されてダメージ与えられなくなるから、
こいつらを先に倒さないといけない。

が、結構強いんだよね。
耐久力はそれほどでもなくって、アンデッド特化でごりごり攻撃すれば倒せるんだけど、
攻撃力が結構たかくて、それにファレルもその間じっとしててくれるわけではない。

だから場合によっては、素直に火力には一度死んでもらったほうがかえっていいかな?て思った。
そんで、盾で全部抱えてから、ソルクリで復活させて確実に掃討していく感じでいいかもなー。

下手に全部上手くやろうとすると、のそのそやってきたファレルのスキルで全滅させられる恐れがある。

なんといっても、
今のGEの仕様では、誰かが新しくスキル詠唱し始めるとそれ以前のスキルの範囲の表示が消えるっていうのがあるからね……。
気付かない間にファレルのスキル詠唱始まってた、とかシャレにならん。

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