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フィードメーター - 思考の狭間 ~一瞬の中の無限の時を刻む~

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 ≫ プロフィール
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KOOL/蛮々
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非公開
職業:
おたく
趣味:
どくしょ・げーむ
自己紹介:
やることたくさんあるのにやる気が起きない
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PSVITAゲーム 「ゴッドイーター2 レイジバースト」
やってます。

バスター&ブラストでプレイ中。

難易度12を進行中。

螺旋の木が汚染されて大変なことになってしまってあれやこれや。

ストーリー進行をとりあえず休止して、
難易度7ぐらいからずっとやってなかった
高難易度ミッションを進めてます。

ブラスト ショットガン アサルト スナイパーの
すべてのブラッドバレッドのレベルが最大になりました。
で、当初のブラストに戻してプレイ中。

ブラッドアーツのレベルも結構上がってきて
最大レベルになったのも増えてきたんだけど……。
上がらない奴は本当に全然上がらないんだなあ
ラストリベンジャー
CC・ジエンド
脳天破壊斬り
クラックウェーブ
あたりが本当にまったくあがらなくて困る。
使用ブラッドアーツをそれ系統に設定して使わないとだめなのかなー。

ラストリベンジャーとか無理すぎる。
タイミングがシビアな上に防げない攻撃のほうが多いんじゃどうしようもねーぜ。

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MMOゲーム
グラナド・エスパダ
やってます。
カーネリアン サーバー
eden党
蛮々家門
です。



ついにー!
ベルニエロザリオをげっとだー!
65Gで買いました。
うーん、高い!
でもついこの間まで100Gぐらいしてたもんね……。

で、早速スルーしてた上位ソロミッションに突撃!

まず大海の野望者


エスクードペシェー
こいつ倒すとゲートキーがでて、左上のゲートを通って次のボスまでショートカットできます。


で、次のバジリスクを倒して、
まずは簡単ルートのほうへ。



コインスケルトン
等級103/97
貫通300

こいつは広範囲スキルをばかすかうってくる。
が、それほど痛くないからがんがん殴れるね。



最後のボス
コインデカラビア
100/99
貫通265

スケルトンよりST低いと思って侮るなかれ。
こいつの攻撃速度はやべえ。
くっそいてえ。
こんだけ痛いと、スキルがうてねえ。




HP減らすと雑魚がうじゃうじゃ沸きます。
ひえええー!

で、時間切れ。

……orz

党員にこの話したらなんでクリアできない!?ていわれました。
なんでだろう……?(腐




ランブルトーナメント
3戦目は
キエルチェ勢(ケス オリヴィア JD)とイノリー勢(リン レオナ ベアトリーチェ)
の2パターンあるんだそうです。
以前2,3回やって全部キエルチェ勢だったので、そいつら固定なのかと思ったら
違いました。
レオナのスクショ取り忘れた。
取ったつもりだったんだけど、見直したらベアトリーチェのスクショが2枚あるだけでした。

ベルニエロザリオがあれば、ランブルはもう楽ちんかな。
近接編成だとウンボマがくると面倒臭いんですけどね。
グレイスのデバフもうざいけど、このロザU込近接編成なら
スキルぶちこんで速攻で倒せる。
うむうむ。


そして大海の野望者リベンジ
今度は難しいルートへ向かいました。
簡単ルートもクリアできないで難しいルートクリアできるわけないじゃーん!
て思うかもしれませんが、たぶんね、あれは魔法なのがだめなんだな。
デカラビアは魔法だから痛いんだ。そうに違いない。物理ならいける。
そう、難しいルートのほうが実は簡単なんじゃね……?



ローカルマップには灯台にボスアイコンでてますが、
その途中にポツンと中ボスみたいのがいます。
こいつはスキルうつとダウンして攻撃がとまっちゃうやつ。
こういう手合いはイッジレオナの編成だとどういう風にするのがいいのかなー
イッジのルースレスは使ったほうがいいんだろうけど、
レオナもスキル打ったほうがいい?
よくわからん。

ちなみにこいつはどこまでも追いかけてくるみたい。
こいつ無視していっていいのかなーって思って一回やってみたけど、
最後のシャペン戦にまで追いかけてやってきてとんでもないことになったので、
ここでちゃんと倒しておいたほうがいいな。



一戦目のシャペン
弱い。
倒すといろいろドロップ。



難しいルート最後のボス
シャペンリベンジ

等級110/100
貫通420

痛いし強いし、こいつもHP減ると雑魚がうじゃうじゃ沸く。
スキルは食らうとフィアーのデバフかかる。
デバフにかからないとしてもスキルでばっかんばっかん吹っ飛ばされてたらすごい時間ロスする。

むずかしいのう。
一回目はこっちも時間切れでした。
二回目で4分残しぐらいでなんとかクリア。
三回目は上で書きましたが、灯台の途中にいる青い中ボス無視したら
このシャペンリベンジにまでやってきてフィアーに加え凍結デバフまで発生して、
もうぐっだぐだのまま時間切れになりました。

なかなか安定しないぜ。
ただもうデカラビアルートにいくことはないな……うむ。

追記
慣れてくると難しいルートでも7、8分残しぐらいでクリアできるようになりました。
シャペンリベンジ戦で出てくる雑魚は
シャペンのHP減らすとでてくる、てわけじゃないのかな?
どうやらHPというより時間経過で出現してきてる感じだ。
速攻でごりごり削っていくとあんまりでない。

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今週のライフカードビンゴの結果。



とくになにもなし。
そろそろたまったカードを使おう。
参加人数
4654人
リーチ人数
1242人
ビンゴ人数
273人
新しいパソコン買ったり、
水樹奈々様のライブがあったり、
でちょっと……いや結構ピンチな感じ。
節約しないと。
5月にキャラクター1があるけど、
多分いかない……かな。

エロゲといえば
フロントウイングの新作が興味あったのでちょっとアマゾンでぽちっちゃおうかなー
なんて思ってみてみたら
なんか面倒くさいことになってんのね。
なんなんだあれ。

そしてオーガストの新作は……あれ?
まだ発売日も決まってない?

う……うーむ。

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引き続き、
10日に東京ドームで開催された水樹奈々様のライブ
『NANA MIZUKI LIVE GALAXY 2016』-FRONTIER-
にいってきましたー!


二日目フロンティアーです。
こっちは2008年から現在にいたるまでのナナ史中期から後期(現在)までの
最新の曲が中心のセットリストでした。

最後はネクストアルカディア でシメでした。

今年の夏に阪神甲子園球場でライブだそうです。
甲子園球場か……。
まあいつかはくるとは思ってはいたけどね。首都圏以外での単発ライブ。
これは……残念だがちょっといけないなorz

OPのムービーはフロンティアなので9日のやつとは違うのかなー?
と思ったけど9割9分同じでした。

セットリストは8割がた別だったけど、演出自体は9日と同じ感じ。

やりきった感が半端ないぜ。
(次のライブには参加できそうにないって意味も含め。)


私の席ですが、
9日のほうは
スタンド二回のバックネット裏あたりでした。
ちょうどステージから正面に近いところで上から俯瞰してみられるような場所。
なのでとても見やすかったです。

10日のほうはアリーナ。
ステージから見て左側の真ん中らへんでした。
アンコールのときのUFOにのったナナ様が会場一周するときが一番間近に見れたなあって感じ。
それ以外だと正直ほとんど肉眼ではみえない(前の人だかりで)。

あと花粉きつかった。やっぱり。
最近ちょっと肌寒い日もあって、割と平気だったんですが、
この9日10日は結構暖かくて、花粉もやばかった。
9日は行きの電車のなかがピークでもう鼻水がやばいのなんのって。
会場についたらもう平気だった。

10日は会場ついても鼻水とまらんで、
開演するまでずっと鼻かんでたわ。

今回はそんな感じでした。

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