MMOゲーム
グラナド・エスパダやってます。
カーネリアン サーバー
eden党
蛮々家門
です。
カリュケの話。
平原でカルヤ使おうぜ、てなったけどあまりに厳しかったので、
カリュケに戻しました(腐
そんで、カリュケのスキル回しってどういうのがいいのかなー、て思って、
実践で試してみました。
無敵バフでアイディアルが消されたり、
スキルでダウンしてたり、
うっかりナービンが切れてたりで、
多少の誤差はあると思います。
武器のルミンは貫通で
家門スキルは攻撃力振りです。
ペットは
タロス戦はタロス
黒い魂戦ではオートバロンT 地上型
対黒い魂
↑
これが4番目と5番目と通常攻撃のときのDPS
3,093,775
↑
通常攻撃のみ
2,107,346
(グマより低い)
↑
4番目 通常攻撃
2,947,963
対タロス
↑
4番目 5番目 通常攻撃
1,521,746
↑
4番目 通常攻撃
1,516,699
て感じでした。
通常攻撃だけ、てのは明らかにDPS低いですね。
貫通がもっと高くなったらまた変わってくるのかな。
今ちょうど貫通500ぐらいかな。
5番目のスキルを使うべきか否か、てのが一番しりたかったんだけど……。
うーん。使っても使わなくてもほとんど差がない。
よけきれないレベル(広範囲もしくは高頻度)でスキル撃たれて転びまくり、死にまくりなら
スキル撃つこと優先。
硬直してなければちゃんと避けられるスキルだけ撃ってくるなら、
5番目はもう撃たないで、避けて攻撃、で安定させる……
的な考えでいいのかな。
タロスは突進でスタンするからリスク冒してまで、使わなくてもいいかな。
黒い魂は使ってもいいかも。まあこっちも死ぬときは死ぬけど。
↑
テトラ遺跡極秘調査
の構成&ST装備
前回乗せたのはバフかける前だったので、
かけたあとのやつをば。
イオン等級1低いな、と思ったらそうか、
イオンは“フレア込”で5/2なんですね。
フロストシールドだけだと4/2しか上がらんのか。
ウォーロックのエレメンタルペネトレイションもそうですね。
11以上のバーゼルつかえば6/2ではあるが……かけ直しの手間を考えるとちょっとね……。
貫通の500届きそうで届かない感がもどかしいです。
ベルニエグローブほしいな。
スカウトにシュプ革防具装備させようとおもって、
毎回バラックでほかのキャラから外してもってくるんですが、
毎回装備し忘れてサントのままやってます。
サントだとパラサイトで本当に死にそうになって焦る。
カリュケのDPSの話だけど、
そういえば前の記事で、魂とタロスでダメージメーター見比べたとき
タロスのほうが通常攻撃の回数がずいぶん少ない、て話をしたなあ。
そう考えると……
5番目のスキルの有無が……あー……えーと……うーん、
どうなるんだ?