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KOOL/蛮々
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自己紹介:
やることたくさんあるのにやる気が起きない
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MMOゲーム
グラナド・エスパダ
やってます。
カーネリアン サーバー
eden党
蛮々家門
です。
youtube動画もあります。

我が家門に新たなペットが参入しました。


ラバリーフ

マーケットで4Gで買いました。

防御等級3上がります。
ただ、火抵抗以外の抵抗-20は相変わらずなので、
対雷氷念魔法に対して、デセースとどっちがいいのかはよくわからないんですよね。
どうなんだろうな。

聖戦のオスキュラスには有効かな。



アルモニア地下マップからいけるアビスホールミッション
339体討伐で
宝箱3つでました。

スキル連発するキャラよりジェイナ3人の通常攻撃オンリーでズギャギャンズギャギャンとなぎ倒していった方がよさげだ。
ルレの内容は同じなのでお察し。
真ん中の宝箱がルレなので、
両脇から開けるべし。




アルモニア大聖堂防衛演習ミッション
いけそうでいけなかった
深淵フェイズの次にいけました。
報酬6ゲットだぜ。
でもこのときは特にレアはでなかった模様。


死界のモントロだけど、
クリアしてるところの人にちょっと聞いてみたところ、
いろいろ考えを訂正する必要がありそうなんだな。
編成もまた考えないといけない。
近いうちにクリアできればいいけど。

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1月28日土曜日
代々木第一体育館で行われた
水樹奈々様の冬ライブツアー
NANA MIZUKI LIVE ZIPANGU 2017東京公演1日目
に行ってきましたー!

夏の甲子園ライブにはいかなかったので、
本当に久しぶり……1年ぶり?のナナ様のライブだったんですが、
やっぱりたのしいー。

久しぶりにペンライトふりまくって右肩が痛い。

私の席は、
アリーナの丁度ど真ん中らへんでした。
ど真ん中のちょっと後ろのほうかな。

ライブジパングってことで、ずいぶんと和風チョイスな感じ。
それも武家というより公家よりな。
丁度干支一周の12年前にバジリスク甲賀忍法帖が放映されたってんで、
バジリスクつながりの曲目が多めでした。
ヒメムラサキいい曲だなあ。
悦楽カメリアも聴けてとてもうれしい。

毎度のことだけど、原宿駅でて、代々木体育館とは正反対の方向に一直線に進んでしまい
ちょっと迷いました。
さすが原宿……、と言っておこうか。
道筋確認しなくてもライブ行く人たくさんいるだろうから、適当に周りの人の後ろついていけば大丈夫だろうって思ってたけど、
ライブ行かない人のほうが多いぐらいでした(汗

今回のツアー企画は
ナナ様とチェリーボーイズ(演奏家のひとら)の誰かひとり(楽器ひとつ)
の二人だけで一曲やるーてやつをやってたみたいです。

7公演目の今回はチョーさん(ドラムパーカッション)の人が担当してました。
実際は楽器一つじゃなくて、
グロッケン(鉄琴)と鈴と口笛と……あとあれはなんていうんだかわかんないけど
足でどんどん音出してました(謎


なんかそういう関係もあったのか、
開演前の注意事項のアナウンスにいつもよりいろいろ追加されてました。
適切じゃないばしょでの手拍子はご遠慮くださいーとかなんとか。

ライブ終わった後に物販ブースいったんですけど
スマートフォンカバーぐらいかな売り切れてたの。
限定Tシャツなんかもまだって、
私も無事に買えました。

次は3月の千秋楽にいきますー!
たのしみだなー!!!

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MMOゲーム
グラナド・エスパダ
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新ミッション
妖艶の鉱山
が実装されました。

今回はペアミッションで
1MCCで1家門or2家門での挑戦になるみたいです。
ブルゴーニュ宮殿を思い出させますね。

一緒にいく人もいないので一人でやってますが……ちょっと厳しいかな。



初めてやったとき。
グラングマとサブ垢でロサ
でやりました。

カスティア鉱山マップで
雑魚→ボス→雑魚→ボス→……を繰り返していく感じみたい。
ボスエリアはギミックもあったり、途中パワースポットとかいうのがあったり、
なんかいろいろあるみたい。

ボスはいくつかパターンがあってランダムっぽい。
雑魚は多分毎回同じ。
道中の雑魚倒していかないと、ボスが出現しないみたいです。



最初の雑魚
ビッグコカトリス
100/92



最初のボス
コカトリス?
102/99

チャットで愚痴ってるのは、メンテ後のWCPvPがマップに移動しなくて
始まらなかった、てやつ。
水曜日は貴重な参加できる日なのに、不具合でできないと悲しい。



最初のボスの第二形態
コカトリス!
102/99

コカトリス?を倒すと、大量に分裂したコカトリス!が出現
全部倒すとアイテムドロップ。



二番目の雑魚
迷い人
100/92



二番目のボス
テスタメント
104/99

通常攻撃は平気だけど、ちょっと詠唱が長いスキルは即死級。



3番目の雑魚
狂気の迷い人
105/92



3番目の雑魚
鞭職人
105/95



3番目のボス

150/100
ひえ……どんなSTだこれ……。



3番目のボス 幻に近づくとこいつに。
幻が解除された悪魔
103/98

これなら倒せます。



4番目の雑魚
トウルフ
103/98



4番目の雑魚
ガビルス
103/98



間欠泉の近くにパワースポットがあって
怪しいパワーがもらえます。



4番目のボス
バイオリーフ
139/101



4番目のボス
バイオリーフ管理人
103/101

こいつは管理人のほう先に倒さないと毒ガスが広がって
HP超減りまくる
1秒ごとに5万減少かな。
ソルクリで復活しても一瞬でHP1になるからもう、どうしようもねえ!て感じでした。


初回はこれで終了。

バネッサのほうがよかったかなーていってるけど、
空飛んでる敵もでるみたいで、
対空攻撃がないバネッサだと詰むみたい。



なので二回目は
ジェイナでやってみました。



最初のボス
ユルゲンの幻影
102/98

こいつはバレロンの祝福落とした。
HP多くてずいぶん時間がかかったけど。



2番目のボス
ハーフディアブロ2体
104/98

光ってるやつAと光ってないやつBの二体いて、
光ってるやつAしか攻撃できない。

AのHP半分にしたら Aが攻撃できなくなって
Bが攻撃できるようになる。
BのHP半分にしたらB攻撃できなくなって、
Aが攻撃できるようになる。A倒すとBまた攻撃できるようにあって、B倒しておわり。
て感じだった……はず。
糞面倒くさい。

スキル受けたときの硬直がすごい長いから避けた方がいい。
アンジェロスだかアンジュロスだかっていうやつ。



3番目のボス
小さいビクトル
103/99

スクショとってないけどケースオクトパスもいる。



3番目のボス
ビクトル
103/98

小さいビクトルとケースオクトパス全部倒すとこいつがでる。

ジェイナだとここで時間切れでした。
火力が足らないな。
ビクトル防御力たけえ……。



訂正

ハーフディアブロは
光ってるやつのAが最後に残るな。

だからAのHP半分したらBのほうは一気に倒せる……はず。

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MMOゲーム
グラナド・エスパダ
やってます。
カーネリアン サーバー
eden党
蛮々家門
です。
youtube動画もあります。

よそのブログで、
SQバフの紹介記事をみました。
よくわかってない人はよく見ておいたほうがいいと思います。
バフは大事です。

ただ、SQバフかけられるナルとエイミーが載ってませんでした。
特にナルはまったく言及されてませんでした。
かわいそうなナル……。
(“ナル”で検索(ctrl+F)したら7個ヒットしたけど、全部ナルではありませんでした)


まあナルはいいや、問題はエイミーで、
これはかなり有用なのでこっちで補足しておきます。
勝手にね。



動画もあるので合わせてみてどうぞ。

エイミーの234番目のスキルで
SQバフ、および敵にデバフをかけられます。
スキル範囲内の全敵・味方にかかります。

そんで、
スキル範囲のちょうど中心にエイミーが入ることで、
バフデバフがそれぞれ強化されます。
この強化バフ、強化デバフがかなり強力です。
横着しないできっちりエイミーを範囲の中心に据えるのが大事です。


オペレーション:A
味方
奇襲命令→攻撃速度6%UP 移動速度12%UP
(表記上はなぜか“減少”になってます)
奇襲強化→攻撃速度12%UP 移動速度24%UP 詠唱速度12%UP


被襲→攻撃速度8%DOWN 移動速度8%DOWN
伏兵→???

オペレーション:P
味方
防護命令→防御+6 魔法抵抗+6
防護強化→防御+12 魔法抵抗+12 免疫+5


強襲→防御-3 魔法抵抗-3
伏兵→防御-9 魔法抵抗-9 免疫-20


オペレーション:O
味方
空襲命令→攻撃力+6% 貫通+5
空襲強化→攻撃力+12% 貫通+10 攻撃等級+1


武装解除→攻撃力-4% 貫通-4
伏兵→攻撃力-12% 貫通-12 攻撃等級-1



という感じです。

オペレーションAの伏兵はなんか不具合っぽくてかからなくて、
かわりに奇襲命令が敵にかかってます。
これ多分表記上のミスじゃなくて、本当に敵にバフかけてる。


聖戦の記憶ミッションのオスキュラスがたまに攻撃速度がすげー早くなって、
なんでこんなんになってんだろうねー?て言ってたんですけど、
多分オペレーションAのせいっぽいな。
このまえ使わなかったら攻撃速度上がらなかった。

一応運営にメールだしたけど修正されるのかどうか、
されるとしてもいつになるのかは不明です……ね。

現状としてはAは使わないでPOをきっちり使い続ける感じでいいと思います。
スキル範囲内に敵と味方がそれぞれ入ってないといけないので、
エイミーの立ち位置、スキル撃つ場所、
火力、盾、敵の配置もちゃんと考えてやりましょう。



追記

オペレーションAも被襲自体はちゃんとかかってるので
エイミーが範囲中心にはいりさえしなければ平気かな。

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