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フィードメーター - 思考の狭間 ~一瞬の中の無限の時を刻む~

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以上。

リニューアルされて、
盾いれた編成にかわったので、
ネフティスマップとかで、ミッションはじまっていきなり攻撃くらって全滅
てのがなくなりましたね。

全体的に火力が低下されて魔法でもなんとか耐えられる感じになってるんですが、
テンペストのスキルだけはいまだにくっそ痛くてやばい。
魔法の敵は貫通上昇がゆるめになったっぽいけど
通常物理のテンペストはそれが適用されてないのか?
範囲もひろいしきつすぎる。

リニューアル後はとにかく時間かかるようになって
5回やるとそれだけで30分ぐらいかかる。
ソロ日課やってる時間の大半がこれに費やされてる感じなのでもうちょいなんとかならんのか。

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