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フィードメーター - 思考の狭間 ~一瞬の中の無限の時を刻む~

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KOOL/蛮々
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MMOゲーム
グラナド・エスパダ
やってます。
カーネリアン サーバー
eden党
蛮々家門
です。
youtube動画もあります。

最近のインフィニットチャレンジ失敗集。



142
アビスハセン
ソフト防御等級123 防御617 免疫213




141
ムファサ
ハード 122 613 211



142
アビスハセン
ソフト 123 567(致命傷) 213



137
シャクミス
ミディアム 120 599 205



142
テンペスト
ハード 123 617 213



142
シャクミス
ミディアム 123 567 213



139
アビスソロウ
ソフト 121 556 208(致命傷)



142
メテル
ハード 126 667 213 (狂気の支配)



142
ディヴィーノ
ミディアム 123 617 213



142
テンピル
ハード 123 617 213



139
シャクミス
ミディアム 121 606 208


以上。
こんな感じでした。

ペットがノヴィアからラビードにグレードアップできたので
142もちょこちょこクリアできるようになってきました。
ラウンドが同じでも敵の種類によって与えてるダメージに差がでてるような気がして
STをよく確認してみると……。

攻撃力は敵によって違いがあるみたいですが、
それ以外、特に防御面はみんな一緒ですね。
ソフトミディアムハードのタイプでダメージに差が出てる感じかな。

ネフティスのマップと
水が流れてる三股路のマップを削除してほしいですね。
特にネフティスマップのやつはシャクミスだと本当に開始直後に攻撃飛んできていきなり全滅するわ。

メテルはスキル攻撃の硬直が長い。
ユルゲンもそうだけど
硬直してる間にインバナとけちゃうから嫌い。

ユルゲンはPFでいいけど。

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