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フィードメーター - 思考の狭間 ~一瞬の中の無限の時を刻む~

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ゲーム「夜明け前より瑠璃色な Moonlight Cradle」
やりました。

なんか予想以上にあっという間に終わってしまった。。

というか、
完全新作なんて言うから、
リメイクみたいな感じだと思ってたら、
普通に後日談でしたね。

エステルいいなあ

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そういえば、前々から思ってたんですが、
ゲームをクリアしてすぐに売り払う、て人の考えが全く理解できません。

またやりたくなったらまた買うんでしょうか?

そりゃ確かに場所は食いますが、買ったゲームは絶対に売らないですね
私は。
そもそも中古品流通はメーカーにもよくないことで……
いや、それは私らが考えることじゃないんですけど。

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ゲーム 真三国無双マルチレイド やりました。

なんか思ってた三国無双とはなんか違うな~と思って
調べたら、本当にこれは従来とは一風違ったやつだったらしく……

ぐー
私は従来の合戦の方がよかった……
体験版の無双オロチ?の方が面白そうですね。
あっちももう発売してるんですよね。

とまあ、そんなこんなでも一応
魏で一周しました。
いろいろ試してみましたが、鞭が一番使いやすいですねえ
鞭と弓が一番やりやすい。
鞭はなにより強攻撃で倒れてる敵にすぐに追撃出来るのが強いですよねえ
衝撃波で上にも攻撃判定出てますし。

もうちょっとこれで遊んでみます。
蜀でやってみるか。

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真三国無双マルチレイド
を購入してみました。

なんかひたすら敵をぼこぼこやっつけるゲームだと思ってたんですが、
ちゃんとストーリーというか史実に則ってるんですね。

でも視点関連がいまいち。
視点方向変えるのもなんか遅いんですよね。
すぐにあっち向きたいのにちんたらちんたら何を、
うぎゃー!攻撃されたー!
て感じです(腐

敵ロックもびみょ~
なんか誰をロックするのか完全に自動で選べないと来た。
おいおい、そっちじゃないよ、あttぎゃー!また攻撃されt(死

ロックするのにL押し続けなきゃいけないのもどうかと。
指疲れる……

今やっと2章に入ったところなんですが。
うーんでもおもしろいかも。
操作性に難也なんですが……慣れるしかないのか。。

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