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KOOL/蛮々
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おたく
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自己紹介:
やることたくさんあるのにやる気が起きない
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PS3ゲーム「剣と魔法と学園モノ。3」
やってます。

闇の生徒会登場。
ジャコツと戦闘。
日食がおこって空に鐘の星座が現れて、
始原の学園にゴー。

現在、海底洞窟【紅】に入ったところ。

ストーリーもついに佳境?
どんだけ強いモンスターが現れるんだろう……!?と戦々恐々として入ったら、
でてくるのはカスみたいな雑魚ばかり。
どうなってんの?

学園とか町をあっちこっち行き来するのすごい面倒臭いですね。
飛竜召喚札使えばすぐに飛んでいけるのかとおもったら、
ダンジョン内で指定のポイントにワープできるだけなのか、これ。
使い道ねーわ。

武器の種類によって、
強いのが全くないやつが結構ありますな。
ハープ系、カメラ系、本系とか。
簡単に作れて強い、エル・ドラゴはマジで重宝だわ。

トロフィーの全学科習得ってのは、
ヒロインとヒーロー
くのいちとしのび みたいな性別で名称が変わるやつは別の学科扱いなのだろうか?

プリンス/プリンセス学科新設のために向かった、
水に守られた宮殿
ここ全部回ったのにマップ制覇の☆マークつかねーなー……と思ったら、
フロトルとかで空を飛んだら進入不可のディープゾーンの上もあるけるようになった。
なんという罠。
さらに力を加えたら壊れそうな壁 とかいうのもでてきた。
ドゥドゥドゥ……となんどもぶつかってたら壊れて、中の部屋に侵入可能に。



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PS3ゲーム「剣と魔法と学園モノ。3」
やってます。

今、忍者の学科新設のために冥府の迷宮に潜っているところ。

侍学科は新設されました。
門番の敵めっさ強かったべさ。

あとサブ学科も開放。
これで戦いの幅がひろがるぜー。うひゃひゃー!
と思ってたのだが、そう簡単にはいかないらしい。
サブ学科のほうには履修ポイントはいかないので、
二つの学科を同時に育成することは不可能。
あと、サブ学科のスキル・魔法は制限がでるよう。
うーん、難しい。

現在平均Lv36ぐらい。
ナイト・竜騎士 魔法トライデント
格闘家・ジャーナリスト 蛇毒熊の爪&魔法のバグナウ+6
海賊・盗賊 エル・ドラゴ
ドクター・シスター 破魔の弓-3
折り紙士・錬金術師 チャネリウィップ
予報士・精霊使い ヘビィフレイル-7

後衛のよさそうな装備がなかなか手に入らない。
カドケウスの杖とかすごいよさそうなんだけど……材料いっこも無いわ。

力水之社にうにうにチタン?なんかドラクエのはぐれメタルみたいな敵がでてきた。
倒すと履修ポイント20
これはなかなか!



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ゲーム フロントウイング「グリザイアの迷宮」
やってます。
とりあえず、雄二過去シナリオだけクリア。

公式HPに表示されてるグリザイアの楽園ってなんだろ……
格ゲーみたいなスピンオフゲームかなー?なんて思ってたら、
普通に続きがあるのかorz

このゲーム、フルプライスだよな……
前作もそうだよな……

今の私の正直な感想を言わせてもらえれば……

いいよ!

ヒロインのアフターストーリーとかいらねーから、

雄二編だけで一作にまとめろよ!!


いや、まじで。
まだヒロインアフターストーリーやってないからそう思うだけかもしれない。
いやでも、さすがにこのシナリオ量で三部作、とかちょっと……。
分割商法とか言われても否定できないんじゃね……と思った。
バルドスカイとか、最近のだとランスクエストも分割商法扱いになってるし。
そっちはなんか不当な扱いに思えるけど(シナリオ量・値段的に)
こっちはなあ……。
おそらく楽園もフルプライスなんだろうなあ……。


なんか流れ的に、ヤブイヌ隊の人達は雄二残して全員戦死するのかなーって
思ってたけど、普通に生きてますね。
楽園で死んでしまうんだろうか……。
まさか誰も死なないなんてことはないよな? な!?

やっぱり今作でも雄二がフルメタルパニックの相良軍曹と似てるナーって思う。
悲劇を背負う軍人、ってなるとみんなこんな生い立ちになってしまうのだろうか。

J少尉が突然暗示かける場面は、いきなりすぎてあれ?このJがヒース・オスロなんじゃね?
て思ったけど、違った。

オスロの再登場で展開は佳境。
学園のみんな+ヤブイヌ隊でユージ取り戻しにいくんだろうか。
グリザイアの楽園が楽しみだけど、素直に楽しみにできない自分もいる。
もやもや。


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PS3ゲーム「剣と魔法と学園モノ。3」
やってます。

土俵を治すために、なんたかんたらの実をとりに雪原に。
実をとったら落下して、悲嘆の迷宮。
地図がない。
宝箱から拾ったら、破かれたorz
マップ表示する魔法で代用。
しかし、アンチスペルゾーンで無効化orz

最後のほうのアンチスペルゾーンとワープだらけのエリアは本当に勘弁勘弁、だぜー。

しかしここらへんの敵はすごい弱いな。
炎熱櫓に入ったとき、蹲踞御殿に入ったとき、は明らかに敵の格が一段二段ぐらい上がってヒーヒーだったのに、
ここらへんはもう楽勝楽勝、だわ。
というかフーセンボムとかカイトとか、序盤の敵じゃないか。

エンカウント率がなんかすごく高く感じる。
エンカウント率が高くて、敵が雑魚って、かなりストレスたまるな。

強い敵ばかりだとストレスじゃなくて絶望だけど。
経験値とお金が沢山とれるなら、そっちのがいいなあ……。

盗賊の履修率が100%になりました。
別の学科に変更。
ナイフ二刀流できなくなったのでものすごく弱くなってしまった。
そのうえ盗賊技能がないので宝箱の罠も解除できない罠。
サブ学科っていつになったら設定できるようになるんだー!?

ヌラリとの戦闘はもしかして敗けイベントなのか?
通常攻撃してるだけで余裕で勝てたのだが……。



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