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フィードメーター - 思考の狭間 ~一瞬の中の無限の時を刻む~

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KOOL/蛮々
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おたく
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どくしょ・げーむ
自己紹介:
やることたくさんあるのにやる気が起きない
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PSVITAゲーム 「SOUL SACRIFICE ソウル・サクリファイス」
やってます。

最初の魔術師の試練を終えました。
うおー!
いきなり泣かせるお話でした。

右手の一部になって一緒にいきるのね……。
orz

最後はこの日記の書き手もマーリンの犠牲……というか生贄になるんだろうか。

禁術も使いました。
これは涙使わない限り後遺症がずっと残る感じなのかな?

操作は割りと慣れてきた。
たまに操作ミスするけど。

ハーピーきめえ。

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ついにAmazonからお届け予定日確定メールがとどいたー!
PS3ゲーム 魔女と百騎兵の!!

全く音沙汰無しで本当に発売するのかと心配だったけど、
これで一安心ね。

たのしみだなー!

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PS3ゲーム 「マクロス30~銀河を繋ぐ歌声~」
やってます。

ゼントランの暴動を鎮圧して、
遺跡探検に行き、
遺跡の奥でミーナを発見、保護。
で、今また遺跡探検に向かうところ、です。

各町のハンターギルドでサブクエストもちょこちょこと。

DLCの機体のチューンアップ限界になったみたい。

機体開発の方だともっとポイント上限高いみたいなんだけど……
どうすりゃいいんだろう?
設計図見つけて、機体開発しないといけないのかな?
設計図はどこだー!?

操作は随分と慣れました。
なれた……というかそもそもファイター形態は移動のためのもので、戦闘のためのものじゃないっぽい?
マクロスってファイター形態で戦ってるイメージがすごい強かったんだけど、
このゲームとしてはやはりガウォークとかバトロイドで戦闘……というのが基本になってるっぽいですね。
で、それなら本当にガンダムVSシリーズと操作はほぼ変わらない感じで、普通に戦える。

敵戦艦はロックオンできないぐらい超遠距離からちょびちょび射撃攻撃するのがよさげですね。
時間かかるけど、安全に破壊できるわ。

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PSVITAゲーム「SOUL SACRIFICE ソウル・サクリファイス」
始めました。


超魔法バトルアクション、誕生。
・内容解説 超大作リアルファンタジー・マルチプレイアクションが、PlayStation(R)Vitaに登場! !
牢獄に囚われ生贄にされるのを待つ青年の前に、突然姿を現した一冊の「本」。
その本には魔法使いと魔物との壮絶な闘いが記され、読む者を本の中へと誘う不思議な力を秘めていた。
魔法使いとなった青年は、「犠牲」と「代償」を魔法の力の源として魔物たちとの闘いに挑む。
時には身体の一部や生命までも「生贄」にする最強の「禁術魔法」を使う覚悟が必要になることも。
最大4人で魔物と闘うマルチプレイでは、様ーな魔法を駆使した連携バトルだけでなく、 窮地に追い込まれた仲間を目の前に「生贄」と「救済」の選択を強いられる。
これがリアルなファンタジーであり、魂の共闘だ。 マルチプレイアクションゲームの常識を打ち破る“超魔法バトルアクション"、ここに極まる!





やっと始めました!
PSVITA!
ソウルサクリファイス!!

あと、戦乱カグラとペルソナ4も購入しました。
このゲーム終わったらやろう!

というわけで、ソウルサクリファイス。
まだ一番最初のゴブリン退治終えたところなんですが……。
正直まだゲーム内容より、まずPSVITAのボタン・スティックに慣れるところから……って感じです(汗
右スティック操作が存外に……なれないというか、
PS3のコントローラーとも位置がちょっと違っていてなかなか……。

犠牲と救済の選択ってどんなもんなんだ?
と思ったが、単純に攻撃力増えるか防御力ふえるか……てだけなのか。
新しい魔法が使えるようになったり、仲間として戦ってくれるようになるのかと思ってたわ。

ちょこちょこやっていきます。

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