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フィードメーター - 思考の狭間 ~一瞬の中の無限の時を刻む~

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PSVITAゲーム 「SOUL SACRIFICE ソウル・サクリファイス」
やってます。

サイクロプスをなんとか撃破。
地中に潜ったときは、
一直線……というか一方方向に逃げるより、
シャトルランみたいにこまめに適度に180度ターンして、いったりきたりするほうが避けやすいですね。
スピードアップできる供物オブジェクトもあるみたいだが……正直いちいち使用してられるほど余裕がないな。


ニミュエにそっくりのモルガンが登場。
狭い場所(パンドラの洞窟最深部)で戦うスライムはかなりやっかいだな。
マーリンと二人きりだから片方が瀕死なるとかなり厳しい。
いや、片方が瀕死になると……ってのはサイクロプスでもそうだったけど。

夫婦を再会させるために妻を生贄に……ってのも随分残酷だけど……
うーん。

自分とマーリンで見えてる姿が違う、モルガンとは一体……?

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PSVITAゲーム 「SOUL SACRIFICE ソウル・サクリファイス」
やってます。

パーシヴァルの追体験完了しました。
この話もいいわー。
感動……。

マーリンの追体験でサイクロプスと戦闘。
動き鈍いし、遠距離攻撃してくるわけでもなし、
なーんだ、雑魚じゃん楽勝~♪
とか思ってたら突然地中に潜って逆もぐら叩きにされて、
しまいにはレーザー攻撃までし始めて、結局全滅orz
攻撃力も馬鹿みたいに高いし……死ぬわ。

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PSVITAゲーム 「SOUL SACRIFICE ソウル・サクリファイス」
やってます。

ボーマンの追体験を完了しました。
これもいい話だ。
パーシヴァルの追体験を進行中。

ニミュエ戦は救済するとまた襲い掛かってくるみたいですね。
生贄にするしかないのか。


救済を多くすると、HPと防御力高めで攻撃力低めに、
生贄多くすると、攻撃力高めでHPと防御力低め、になると。

現在
生命Lv10
魔力Lv15
魔の腕Ⅱ
です。
このまま魔力Lvを上げていこう。

気のかけらとか魂のかけらとか何に使うのかとおもったら、
刻印きざむのに使うんですね。

燃焼増幅
凍結増幅
追尾威力
投擲威力
攻撃力
の刻印を使用。

ニミュエの刻印はどんな感じなんだろう?

強欲スライムは存外に強敵だ。
あのあたり一面にいろいろ投げつけてくるやつとか。

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PS3ゲーム 「マクロス30~銀河を繋ぐ歌声~」
やってます。

3章になりました。

アルトとシェリルが仲間に。

マクロスF勢はマクロスF本編の話全て終わった後の状態で参戦……でいいのかな?
でもOPにグレイスでてきてるよね。

バサラも登場。でも仲間にはならず。

新しい設計図も見つからず、限界までチューンした機体でやってます。
うーん……。

バンキッシュレースは……こういうのはあんまり好きじゃない。
最初のやつだけやったけど、機体性能も重要っぽいですね。

アンチミサイルシステムのチュートリアルはもっと早くやってほしかったわ。

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