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KOOL/蛮々
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おたく
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自己紹介:
やることたくさんあるのにやる気が起きない
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MMOゲーム
グラナド・エスパダ
やってます。
カーネリアン サーバー
eden党
蛮々家門
です。

先日、
時計塔 凍結された時間
ミッションにつれていってもらいました。

これは報酬ドロップだけでルーレットはないのか。
尚ブレスレットのレシピがでてホクホクだった模様。



でっかいファレルがゲボゲボーと嘔吐して
モンスターが出現する模様。



ちょくちょく広範囲……というか全範囲スキル攻撃がくる
岩が出現して、その影(扇状に表示される)に隠れることで回避可能。
だけど、岩が攻撃して破壊できるオブジェクトになってるみたいで、
キープしてたり、うかつに範囲スキル打つととんでもないことに……。






最初に悪魔系4体





次アンデッド4体
デスレースのスクショとりわすれた。



最後にテセラファレル
こいつ倒して終わりかな。

ただ途中で



今まで倒した敵とかファレルの分身とかが出現する。
この連中は攻撃自体ができないみたいで、耐えたり逃げながらファレル本体を攻撃するしかないみたい。


て、感じでした。
敵の倒す順番も聞いたはずなんだけど……わすれちゃったな(腐

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PS3ゲーム 「アルカディアスの戦姫」
やってます。

追い詰めたはずのルイーゼは自害し死亡。
新たなるルウィンアリアが出現。
新たなるルウィンアリアの元へ向かうも、上位種が出現し
仕方なく撤退。
というところ。

いろいろ説明があっただけで、特に話がすすんでいない……。

千年前に人間の住んでた世界にルウィンアリアと呼ばれる存在が攻め込んできて、
歌をうたって、人間を洗脳し、互いに争わせて絶滅させようとしたんだとか。

戦姫ってのは対ルウィンアリア戦闘兵器のようなもので、
戦姫の率いる姫兵団はルウィンアリアの歌に抵抗力を持つ集団、てことらしい。

カイウス・ユニ・国王の3人はただの人間じゃなさそうだな。

上位種のルウィンアリアは歌じゃなくて言葉だけで洗脳したり、
吹っ飛ばしたりできるらしい。
まるでスカイリムのドラゴンボーンだ。

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MMOゲーム
グラナド・エスパダ
やってます。
カーネリアン サーバー
eden党
蛮々家門
です。



ジュディス編入クエスト。
最近のキャラってみんなこういう……関わりたくない人ばっかりな気がします。




わが家門に新たなペットが!
デセース
防御等級が2上がります。

盾用ですね。





深淵に染まる森
のアビスウルフとアビスグリズリー
この二体は同時に倒さないと災厄がおこる
てアナウンスがありますが、片方だけ倒して放置したら実際のところどうなるのかなー?と
戦々恐々して試してみたが……しばらく待っても特に何も起こらず。
なんだー?と思ってST見てみたら攻撃等級があがっていました。

2体生存時が89等級ぐらいで、片方が死んだ時点で生き残ってるほうの攻撃等級が109になるみたいですね。

前、猶予があるみたいに書きましたが、そういうわけで猶予なんて全くないみたいですね。
片方死んだ時点で即強化か。
ただ、貫通と攻撃力はおそらく変わってないから、
盾なら別に平気かな。というか、強化されてるのに気付きもしないレベル。
精々、アビスグリズリーのスキルで火力が一掃されるようになるぐらいか。
そういう意味じゃグリズリー優先で倒す感じでいいのかな。




ベルニエライフルのエンチャをがんばってちょっといいものにしました。
もうこれでいいかな。


業績一所懸命にがんばる必要はないかなーと思ってたけど、
なんか効果のある勲章もあるみたいですね。
インフィニットチャレンジの時間延長できたりするのか。
勲章つけてないとダメなのかな?もってるだけいいのかな?

ちょっと久しぶりに料理作ってみたけど、
農園で料理すると、製作の業績のほうは加点されないのか。
どうしてこんな面倒臭い仕様になってるんだ……。

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MMOゲーム
グラナド・エスパダ
やってます。
カーネリアン サーバー
eden党
蛮々家門
です。



ベルニエライフルを入手しました。
OPが……いまいちな感じだけど、とりあえずはOK!



そして新たなペット オスキュラス
インフィニットチャレンジで使おうと思ってマケで購入しました。

攻撃等級と防御等級が2ずつ上がります。すばらしい。
が、抵抗-20がちょっときついかな。
シリウスの抵抗が60ぐらいになっちゃう。
対魔法敵には……実際どうなのかなー。



フルバフ状態のヴァン
ベルニエ魔法書&オスキュラス稼動 で攻撃速度-40%?ぐらいになってるはずだけど
攻撃速度最大値をキープできてる。
クレシオンって意外にも攻撃速度結構高いよね。
(家門スキルで攻撃速度30%振ってます)



サブ垢も地下放置に混ぜようと思って、試行錯誤。
近接のほうが頑丈だから安定するかなーとおもいましたが、
本体のほうが射撃編成で放置すると、
近くの敵は本体ががんがん倒しちゃって、サブの近接はどんどん遠くの敵をタゲってどっかいって、
そのまま囲まれてたこ殴りで死亡……みたいな感じになってしまっていた。



なのでサブも完全に射撃編成にしました。
グレイスは……さすがにここだと完全に火力不足甚だしいけど、サブだからまあいっか、と。

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