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フィードメーター - 思考の狭間 ~一瞬の中の無限の時を刻む~

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KOOL/蛮々
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おたく
趣味:
どくしょ・げーむ
自己紹介:
やることたくさんあるのにやる気が起きない
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今週のライフカードビンゴの結果。



ビンゴー!びびびんびんびごー!
1日残しでビンゴ。
それでも順位はこんなもんか。
参加人数
6048人
リーチ人数
1074人
ビンゴ人数
163人
さむくなってきましたねー。
吐息も白くなってきた。

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歯医者にいって、横に曲がって生えてる
親知らずを抜いてクレー
と言ったら、
親知らずの根っこの部分が顎の太い神経にすごい近いところにあるから、
二次元的な写真は危ない、三次元的な写真が必要です。

と言われたので
先日CTをとりにいってきました。

寝て、でっかいカプセルみたいなやつに入るのをイメージしてたけど、
そこまで大仰なものではなかった。

いすに座って、機械が顔の周りをグールグルまわるだけでした。

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PS3ゲーム 「影牢 ~ダークサイド プリンセス~ 」
やってます。

拳銃シスターのライラをなんとかかんとか倒して、
チャプター4クリア。
そしてチャプター5
裏で暗躍していたヴェイルが登場。
こっちもなんとかクリアー。

メディウムのお願いはなかなか達成できないな。
簡単なのはできるんだけど……。

屈辱系のトラップはなかなか使いどころがない。
華麗系は逆にもう定番的に使ってる。
特にあのジャンプ台みたいなやつ。
残虐系はギルティランスが便利だなー。
あとギロチンのやつ。

ヴェイルみたいに遠距離攻撃してくるやつは離れるよりも近づいて周りをぐるぐるまわったほうが
安全な気がする。

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PS3ゲーム 「影牢 ~ダークサイド プリンセス~ 」
始めました。
トラップゲームの金字塔「影牢」シリーズ、今ここに復活!

 館に訪れた侵入者たちを罠にハメて倒すー
「RPGの敵の立場になる」という逆転の発想で作られた「影牢」シリーズ最新作『影牢 ~ダークサイド プリンセス~』が
8年ぶりにPS3、PS Vitaで復活!

プレイヤーは、「魔神の娘」と呼ばれる存在のレグリナを操作し、トラップを召喚する力を駆使して淡々と侵入者を始末しながら、
12篇に分割された聖言(せいごん)と呼ばれる詩篇を集めていく。

本作では、フィールド内を暴走する汽車などの魔導力で動くトラップ「ウィザードギア」をはじめ、
100種類を超えるバリエーション豊かなトラップや部屋の仕掛けを搭載。

また、従来シリーズの「荘厳な中世ステージ」だけでなく「機械仕掛けの工場」や「アトラクション満載の遊園地」などが
追加され、様々なシチュエーションで遊べる。

さらには、「影牢」シリーズが初めてのプレイヤーにも本作の魅力を十分に楽しめるようなチュートリアルも充実している。
今、チャプター4?ぐらいにきました。
拳銃をもったシスターのところなんですが、
すごい難しい。
拳銃の射撃をよけることができん。

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