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PS3ゲーム 「シャリーのアトリエ ~黄昏の海の錬金術士~」
やってます。

二周目開始です。

今度はシャリステラ編でスタート。

難易度は初っ端からハードコア!


実は1週目の最後でいろいろ片手落ちになってしまったところがいろいろあって……
うーむむむ。

ロッテ陣営を主力で使ってたからステラ陣営の装備とかまともにそろえてなかったんですよね。
探索装備だけはラスボス倒した後に船で調合して最低限のものは作ったんだけど……。
装備に関してはもうどうしようもなく……。


というわけで準最高峰装備でスタートです。

ロッテ編は最初からコルテスとユリエが仲間になってるので
戦闘は楽……と思いきや最初から結構がんがん先のマップに進む感じなのか。

そんなこんなで今は5章。
サンドドラゴン討伐戦です。
ロッテ陣営も仲間になりました。

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今週のライフカードビンゴの結果。



カードがたまってきたぞ……。
参加人数
4763人
リーチ人数
1305人
ビンゴ人数
294人
4月の9日と10日にある
水樹奈々様の東京ドームライブの
チケットが届きました。

9日が二階席の1塁側
10日がアリーナ席みたい

よくみえる場所だといいなー

あとは花粉だ……。
あんまりとんでなきゃいいが。

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PS3ゲーム 「シャリーのアトリエ ~黄昏の海の錬金術士~」
やってます。

シャルロッテ編進行中。
最終的にLv76

クリアーしました。

エンディングのフラグ取り逃したのか!?と思ったけど、
今作は一人の主人公につき3つしかEDないんですね。
トゥルーEDとノーマルEDとなにかのキャラED(ロッテだとウィルベルED)

ラスボスはかなりきついな。
後半になると水獣っていう定期的に自動発動する攻撃スキルでばっかんどっかんダメージうけまくって回復にしか手がまわらん。
プロトタイプと違って自動でHP回復するわけじゃないから、
ちょっとずつでもダメージ与えていけば削っていけるのが救いだ。

逆に言えば、あのプロトタイプはどうやってたおせばいいんだよ……orz
即死スキルに定期的に発動する攻撃スキルに、同じように定期的に発動する回復スキルで
回復すらおいつかんし、苦労して与えたダメージもすぐに回復されるわ、くっそー!
無理だ!

というわけでプロトタイプは放置。
古き獣の王も当然ムリゲー。

EDのスタッフロールは黄昏シリーズのオールスターって感じで感慨深い。
ロジーとアーシャとニオもちょびっとだけED前にでてきますね。
セリフはないけど。
というかアーシャあんな顔だったっけ?(汗
いや……なんか正直最初、口裂け女みたいに見えてビビったわ。


ラスボス戦前に、
素材集めしようかなーとおもって、難易度をファンゲーム(ノーマル)から
ハードコアに上げたんですよね。
でもやっぱ面倒くさくなって、いいやこのままクリアーしちゃおう!ってラスボス戦に。
で、難易度変更するの忘れて、ハードコアのラスボスに突撃しちゃったとかいう罠。

まあなんとか勝てたけどね……。


さて二周目はじめるか……。
モチベがどこまで持つかわからんが。

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PS3ゲーム 「シャリーのアトリエ ~黄昏の海の錬金術士~」
やってます。

シャルロッテ編進行中。
現在Lv73

最終章(9章)になりました。

一度最終章まできて、時の止まった機構のプロトタイプに戦いを挑んだら全滅してしまった。
なんと今作は全滅すると時間経過してマップに出てしまうのではなく、タイトル画面にいっちゃうみたい!

それでずっとセーブしてなかったので8章からまたやり直すハメに……orz
げろげろー。

最終章まできて、一回ラスボスのところまでいったんですが、また全滅orz

つ……つよい……ッ!
シャルロッテは攻撃アイテム持たせるより、エリキシル剤大量につくってそれをもってたほうがいいのかなー。
自動発動の潜力つけたやつで。

味方にバフするスキルとかって一見便利だけど、前衛にしかバフがかからないから
アシストサポートで前衛と後衛がちょこちょこ入れかわるこのゲームだといまいちなんだよなー。

生きてるゴミ箱とフライングボードつくったけど、
これどっちもあんまり強くないな。
前作のタウゼントブリッツみたいにすげー強いのはないのかねー。
あとダイアフラムも今作はないから雑魚と戦闘するのがすげーめんどうくさい。
バーストのフィールド効果選択もボス戦だと心強いけど、
雑魚との闘いで毎回毎回これが発動するともう面倒ったらないわ。

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