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フィードメーター - 思考の狭間 ~一瞬の中の無限の時を刻む~

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おたく
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どくしょ・げーむ
自己紹介:
やることたくさんあるのにやる気が起きない
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MMOゲーム
グラナド・エスパダ
やってます。
カーネリアン サーバー
eden党
蛮々家門
です。

カリュケの話。

平原でカルヤ使おうぜ、てなったけどあまりに厳しかったので、
カリュケに戻しました(腐

そんで、カリュケのスキル回しってどういうのがいいのかなー、て思って、
実践で試してみました。

無敵バフでアイディアルが消されたり、
スキルでダウンしてたり、
うっかりナービンが切れてたりで、
多少の誤差はあると思います。

武器のルミンは貫通で
家門スキルは攻撃力振りです。

ペットは
タロス戦はタロス
黒い魂戦ではオートバロンT 地上型


対黒い魂

↑
これが4番目と5番目と通常攻撃のときのDPS
3,093,775


↑
通常攻撃のみ
2,107,346
(グマより低い)


↑
4番目 通常攻撃
2,947,963



対タロス

↑
4番目 5番目 通常攻撃
1,521,746


↑
4番目 通常攻撃
1,516,699

て感じでした。
通常攻撃だけ、てのは明らかにDPS低いですね。
貫通がもっと高くなったらまた変わってくるのかな。
今ちょうど貫通500ぐらいかな。


5番目のスキルを使うべきか否か、てのが一番しりたかったんだけど……。
うーん。使っても使わなくてもほとんど差がない。

よけきれないレベル(広範囲もしくは高頻度)でスキル撃たれて転びまくり、死にまくりなら
スキル撃つこと優先。
硬直してなければちゃんと避けられるスキルだけ撃ってくるなら、
5番目はもう撃たないで、避けて攻撃、で安定させる……
的な考えでいいのかな。

タロスは突進でスタンするからリスク冒してまで、使わなくてもいいかな。
黒い魂は使ってもいいかも。まあこっちも死ぬときは死ぬけど。



↑
テトラ遺跡極秘調査
の構成&ST装備
前回乗せたのはバフかける前だったので、
かけたあとのやつをば。

イオン等級1低いな、と思ったらそうか、
イオンは“フレア込”で5/2なんですね。
フロストシールドだけだと4/2しか上がらんのか。

ウォーロックのエレメンタルペネトレイションもそうですね。
11以上のバーゼルつかえば6/2ではあるが……かけ直しの手間を考えるとちょっとね……。

貫通の500届きそうで届かない感がもどかしいです。
ベルニエグローブほしいな。


スカウトにシュプ革防具装備させようとおもって、
毎回バラックでほかのキャラから外してもってくるんですが、
毎回装備し忘れてサントのままやってます。
サントだとパラサイトで本当に死にそうになって焦る。




カリュケのDPSの話だけど、
そういえば前の記事で、魂とタロスでダメージメーター見比べたとき
タロスのほうが通常攻撃の回数がずいぶん少ない、て話をしたなあ。
そう考えると……
5番目のスキルの有無が……あー……えーと……うーん、
どうなるんだ?

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無題
こんばんは
いつも野良にお邪魔させてもらってる者です
この間「死界のアインシュバー」について話しをしてたのが気になりブログをハシゴして「死界のアインシュバー」のステータスを見つけました
この場を借りてお知らせさせて頂きます。

アインシュバー
Lv170
悪魔/ミディアム/電撃属性/中型

HP8.000.000.510

攻撃等級:115
攻撃力:80000
貫通:660
電撃貫通:520
火 氷 念貫通:0

防御等級:113
防御力:680
免疫力:490
火炎抵抗:-100
氷 雷 念抵抗:38

以上が死界のアインシュバーのステータスです
参考になれば幸いです。
お手数おかけしますが盾をして下さってる.scrさんにも
情報を共有してみてはいかがでしょう?
koolと愉快な仲間たち 2016/11/18(Fri)04:44 #EDIT
Re:無題
ありがとうー
兵馬唐行く前にみんなに言ってみます
防御も高いね。
KOOL/蛮々 2016/11/18 17:45
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