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フィードメーター - 思考の狭間 ~一瞬の中の無限の時を刻む~

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KOOL/蛮々
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非公開
職業:
おたく
趣味:
どくしょ・げーむ
自己紹介:
やることたくさんあるのにやる気が起きない
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MMOゲーム
グラナド・エスパダ
やってます。
カーネリアン サーバー
eden党
蛮々家門
です。


↑
歪んだトルシェー屋敷。
根源集めやってます。
狩り中にちょっとトイレに行って、戻ってきたらこんな状態に。
まるでゴキブリだな……。恐ろしい。


↑
超速撃ルシフェル城進入路ミッション。
レアボスのビボルダーと遭遇しました。

ソロでやってるときに限ってでてくるんだよなあ。

物理で倒せそう。
混沌の塔のやつと同じ感じで、
通常攻撃で凍傷。
隕石降らせるスキルで火傷になる。
攻撃は痛くないんだけど、かなり凍傷と火傷デバフが入る感じ。
スキルもがんがん撃ってくる。
ホルキャンとリデンプで対応して物理でごりおす感じかな。

うーん。こいつらも倒すことを考えると4周回するときもホルキャン連れていくべきなのか……。


そういえば、
アドリアナのゲットセットバフで
アドリアナはミディアムとソフト両方に追加ダメージが得られるんですね。
カリュケはソフトだけだけど、アドリアナはミディアムとソフト……。
もしかしてソロ平原ミッションで使えるんじゃ!?
ておもって、
ちょっと使ってみました。
武器はイノリー。

↑
魂戦
DPSだとグマのほうが若干高い感じ。
まあ、グマはエリート悪魔大剣だからそのせいだろう。
(イノリー装備のカリュケはそれでもグマより火力でますがね)


↑
タロス戦。
DPSはグマの1/3ぐらいか。


↑
クリアタイム。
2分30秒残し。


↑
装備&ST

うーん。
どうなんだろうな。
アドリアナゲットセットバフ40秒だけ
クール20秒だから常にかけ続けられるのはそうなんだけど、
このバフも硬直がちょっと長い(バフにしては)
ナタリーとかガルシアみたいなトリガーバフぐらいなら気にならないけど、
こっちはすごい何度もかけ直さなくちゃいけないから、結構この硬直が気になる。
このせいで実際に殴ってる時間がやっぱグマやカリュケとは大きく差がでてきそう。

うん。
私は多分もうアドリアナは使わないと思う。



追記。
アドリアナはタクティクスで防御性能がいろいろあがるので、
タロスのスキル被ダメは明確に減りますね。
火力はあるけど耐えられない、
緑のオーラ消した後の防御減デバフの時が危うい……的な場合は
アドリアナは全然アリ、だと思うなあ。

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