NINJA-TOOLS
[PR]
アパート
思考の狭間 しこうのはざま
毎日更新率99%の安心安全実績です!
≪
2026/03∥
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
≫
≫ADMIN
≫ フリーエリア
検索用語を入力
検索フォームを送信
≫ カレンダー
02
2026/03
04
S
M
T
W
T
F
S
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
≫ リンク
YASABATA
陰陽座公式庵項
~廃神さまの道~
きくさんのぶろぐです
≫ カテゴリー
ゲーム ( 1645 )
ネットゲーム ( 730 )
趣味(アニメ・小説等) ( 425 )
イベント全般 ( 203 )
雑文 ( 1318 )
迷惑メール ( 253 )
トラックバックお題 ( 15 )
ライフBINGO ( 223 )
ソシャゲー ( 52 )
ブラウザゲーム ( 68 )
≫ プロフィール
HN:
KOOL/蛮々
性別:
非公開
職業:
おたく
趣味:
どくしょ・げーむ
自己紹介:
やることたくさんあるのにやる気が起きない
≫ アーカイブ
2018 年 08 月 ( 20 )
2018 年 07 月 ( 31 )
2018 年 06 月 ( 30 )
≫ RSS
RSS 0.91
RSS 1.0
RSS 2.0
[
4356
] [
4348
] [
4347
] [
4346
] [
4345
] [4342] [
4355
] [
4341
] [
4344
] [
4340
] [
4339
]
[PR]
■
2026/03/20 (Fri) 10:30
×
[PR]上記の広告は3ヶ月以上新規記事投稿のないブログに表示されています。新しい記事を書く事で広告が消えます。
シャリーのアトリエ その2
■
2016/03/17 (Thu) 00:00
PS3ゲーム 「シャリーのアトリエ ~黄昏の海の錬金術士~」
やってます。
シャルロッテ編進行中。
現在Lv27
今、二章が終わりそうなところです。
今までのアトリエシリーズと違って、期限って概念がなくなってるみたい。
ただ、その一方で時間経過で経験値とか採取の効率がだんだん悪くなっていく……て感じのよう。
課題を達成するごとに効率がよくなっていって、
逆に戦闘したり採取したりするごとに段々効率が悪くなっていく……ようだ。
だから効率いいときに強い敵とどんどん戦闘して経験値がっぽり稼いでいくのがいいのかな?
効率悪いと、敵と戦っても経験値1しかもらえねえ。
あとこんな序盤も序盤で、もう強化スイングができるようになってしまった。
これだと戦闘できないから経験値もお金もたまらないんだよなあ。
いい加減この仕様なくしていいと思う。なんのメリットもないわ。
PR
ゲーム
∥
Comment(0)
∥
∴ Top
▼Comment
HN:
TITLE:
COLOR:
■
■
■
■
MAIL:
URL:
COMMENT:
PASS
≪
グラナド・エスパダ記338
∥
HOME
∥
ライフBINGO173
≫
忍者ブログ
∥ [PR]
Powered by
忍者ブログ
Design by ©
まめの
Copyright ©
[ 思考の狭間 しこうのはざま ]
All Rights Reserved.
http://magestertempli.blog.shinobi.jp/