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フィードメーター - 思考の狭間 ~一瞬の中の無限の時を刻む~

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 ≫ プロフィール
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KOOL/蛮々
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非公開
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おたく
趣味:
どくしょ・げーむ
自己紹介:
やることたくさんあるのにやる気が起きない
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PS4ゲーム 「ドラゴンクエストⅪ」
やってます。

サマディー王国に勇者の星が落ちてきているらしい。
そして勇者の星の表面になにか文字が刻まれているとのことで
真下にいって調査することに。
文字の解読に成功したが意味は不明。
そして謎の人物によって勇者の星が破壊されてしまった……。
というところ。

勇者の星破壊したのは魔王じゃねーのか?


ボウガンチャレンジを全て達成しました。
やったぜ。
もちのロンで自力で探したわけではない……(遠い目
いんたーねっとは偉大だなあ……。


現在
Lv66
クリアしたクエスト 38/45
戦闘勝利 3123
倒したモンスター 7764
称号の数 118

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MMOゲーム
グラナド・エスパダ
やってます。
グラナド・エスパダ サーバー
eden党
蛮々家門
です。
youtube動画もあります。

死闘の台座 ハード
ミッション

実装後に次々と仕様がかわってわけわからんことになってますが
とにかく難しくなったようです。

大まかな流れはノーマルと同じですが、
1ルレ目のあとに、入口のところにコロニーが再出現して
それ以降、ずっとそこを防衛し続ける必要がある。
雑魚沸きうじゃうじゃ

2ルレ目のあとに、さらに中央広間にコロニーが出現
ドルオールとラビードが出現して、ここも防衛し続ける必要がある。

カーエルバフが攻撃等級+10だったのが防御等級+5に変更。

クラヌスのHP半分以下にするとPFがかかって防御等級+1防御134ぐらい上がる。
まだみてないけどさらに減らすとプリンとかかかるらしいです。
またクラヌスのHP減少にともなって、
入口コロニーを襲う敵の数が増える?強化される?とか
中央のラビードとドルオールにプリンバフはいって強化されたりするみたい。

クラヌスのところにも砲台が出現して、ランダムでキャラの足元(追尾してくる?)に小範囲即死スキル打ち込んでくる。

という感じでした。

デバフにカウンターはいるようになったらしいですが、
どのようなカウンターなのかよくわからないですね。
見た感じ、
致命傷
引力
ブロークンアーマー
グライディング
レッドヴァーゴ
ジョシュアのデバフ
あたりは平気そうでした。
カースがだめとか無気力がだめとか、なんかそんなような話を聞きました。


↑
最初の雑魚


↑
最初の大型雑魚 グルトニー


↑
中央 ボス兵士



↑
ハード実装直後のクラヌス


↑
臨時メンテで強化されたクラヌス

HPかなり増えてます。


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PS4ゲーム 「ドラゴンクエストⅪ」
やってます。

クレイモラン王国で黄金病を広めて、黄金を集めていた6軍将とは
魔王から力を得たカミュの妹だった。
妹をボコして、勇者の力で正気に戻すことに成功。
記憶を取り戻したカミュとともに聖地ラムダへ向かう。
ラムダにてセーニャと合流するが、ベロニカが死亡していたことが判明する。
ラムダにて、空飛ぶクジラを入手し、どこかにある空を飛んでいる島に
魔王を倒す力があるらしいというのでその島を探すことに。
というところ。

なんか本筋の流れには現状関わってきてないけど、
サマディー王国にいったらゆうしゃの星が落ちてきてやばいー
調査しにいこうーみたいな話になってる。
そっちを先にすすめようかな。

ベロニカしんでかなしー。
まあなんかすごく死亡フラグたてまくってた感がありますけどね。
セーニャは髪の毛切ってショートになってしまいました。
長い髪の毛のほうがよかった……。

現在
Lv63
クリアしたクエスト 28/45
戦闘勝利 2972
倒したモンスター 7347
称号の数 109

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MMOゲーム
グラナド・エスパダ
やってます。
グラナド・エスパダ サーバー
eden党
蛮々家門
です。
youtube動画もあります。


↑
我が家門に新たなるペットが参入。
超魔獣フォルドワ

怒涛の攻撃等級+6 !
でも防御面の強化はまったくないので、使いどころは限られそうです。
死闘の台座のクラヌス戦とか
インフィニットチャレンジとか
アルマ奪還を射撃編成でやるとき
とかに使えそうです。

インフィニットチャレンジは相変わらず報酬調整まったくきてなくて、
151から先に進んでも全然ルレ内容変わってる感じはしません。
なので全然頑張る気が起きないです。
161から実は変わってたりするのかな?でもそこまでは……さすがに……。


安寧の黄昏ミッションが
コインブラ防衛戦
へと名前と中身がちょびっと変わったみたいです。


↑
港の雑魚


↑
港の雑魚


↑
港のボス

安寧の黄昏はもともと三部作イベントミッションだったわけですが、
その関係で、当時そのイベントやってなかった人からすると中のNPCの会話もろもろが
意味不明すぎたんでしょう。
そういうクレームが運営にいってたのかな?
おそらくそんなような感じで、安寧が単独のミッションとして成立するように
出現するmobの種類とNPCの会話をちょっといじくったみたいです。

港しかみてないけど
正門にでてたグラシエルロがタイクビンにかわったらしいです。
港はボス二人いましたが、一体の大型ボスだけになってました。

敵の強さや流れは従来と同じだと思います。



↑
いんぺりあるれっくすの小部屋に
ボスっぽいのがいました。
暴走した巨人の赤い亡霊

倒してもなにもドロップしませんでした。
なぞ。

シナリオでこいつ倒してこいとかいわれんのかな?それはやめてほしいね。


死闘の台座ミッションにハードが追加されました。
このミッションには本当にうんざりさせられます。

ミッションの中身じゃなくて、運営のやり方に。
すげーモチベーション下がるわ。
今思えば、あのチャット巻き戻りバグ自体、運営がわざとやってたんじゃないのか
てすら思える。まじでね。

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